防嘔吐?《惡靈古堡7》VR版改變鏡頭減輕玩家不適
上次我試玩了《惡靈古堡7》Demo的VR版,玩完之後立馬感覺到眩暈惡心,這要歸咎與遊戲的鏡頭設計。(在E3的Demo中,玩家可以使用控制器來調整視角,也可以任意移動頭部來調整視角,這讓很多玩家都感到了不適。)
在這周的TGS上,我又再次嘗試了《惡靈古堡7》,這一次我玩的是新的DLC“提燈”。當試玩之後摘下VR設備,我還是感覺到有一點點惡心。不過卡普空明顯是對鏡頭做了改變的,所以這次雖然還是眩暈,但是比上次好一點。
這次卡普空取消了自由移動頭部調整視角的設定,而僅僅讓玩家用右控制器調整視角,玩家每次調動視角的時候大概是15度到30度的距離移動。
雖然說VR是大勢所趨,擁有不小的優勢,但是如何讓玩家在生理上能夠適應和接受,還有不短的路途要走。