《惡靈古堡7》會“有一些”槍戰內容 但絕非核心
製作人川田將央今日表示,《惡靈古堡7》(Resident Evil 7)將會“有一些”槍戰內容,但這不會是遊戲的主要著眼點。
在接受媒體採訪的時候,川田將央表示遊戲在試玩演示(可在PS商店中下載)中沒有什麽戰鬥內容,但在正式版遊戲中還是會有戰鬥的。
“當然了,在正式版遊戲中會有很多種遊戲機制的存在,包括戰鬥,或許還會有一些槍戰。”他說,“但我要強調的一點就是這不會是一款全程突突突的遊戲。在某些時候玩家想要盡快脫離戰鬥的話可以用槍,或者使用道具來多樣化地對付敵人。這是在恐怖中求生所做的努力,生存恐怖,這才是《惡靈古堡7》的關鍵元素。”
我們之前曾經報導過,川田將央讓那些“想要拿槍大開殺戒”的玩家去玩《惡靈古堡》的衍生作品《惡靈古堡:保護傘小隊》。
“我們將這些元素分散到了不同的作品中,不同的遊戲方式就能夠分別嶄露頭角,這也讓不同作品的存在變得更有意義。”他說,“(《惡靈古堡7》)不是一款槍戰遊戲。”
《惡靈古堡7》是系列正統續作中第一款採用第一人稱視角的遊戲,拋棄了系列傳統的第三人稱視角。不過雖然本作的演示很像Konami的《PT》,但川田將央還是辯解《惡靈古堡》早在2014年8月《PT》正式公布之前就已經進入開發階段了。
“我可以說Capcom的這個團隊沒有一個是在《PT》的項目裡工作過的。”他繼續說道,“而且,我們的《惡靈古堡7》早在《PT》公布之前就已經開始製作了,所以當他們公布《PT》的時候,就好像‘哦,原來他們也要做第一人稱遊戲啊?’不過,我們已經走到了今天,可以看到本作的內容走向跟(《PT》)當初的方向是截然不同的。所以我們想要聲明的是:這兩款都是恐怖類型的遊戲,但最終你們實際看到的將會是全新的東西。”
《惡靈古堡7》將於2017年1月24日登陸PS4、Xbox One和PC平台。