聖迭戈動漫展 《惡靈古堡7》最新情報“疑似”泄出
2016年7月21日~7月24日於美國聖迭戈舉辦的國際動漫展上,CAPCOM舉辦了紀念惡靈古堡誕生20周年媒體見面活動“Resident Evil's 20th Anniversary”。
活動中《惡靈古堡7》製作人川田將央(左邊的,右邊的是市場總監神田剛)登台對系列做了回顧和展望。
還在20年前,當時的卡社正處於營收谷底的危機邊緣,《惡靈古堡》誕生了。“當時社內每個人都身心疲憊,形似僵屍哦”,“一台開發機器居然有幾個人輪著用”。好在遊戲一經推出即引發轟動,辛苦沒算白費。
接下來就是2代,遊戲容量也變成了2CD,在全世界獲得了大好評。3代則陷入了谷底。
到第四代時,系列終於進化到了全3D化,雖然傳來“四代的改變實在是太突兀了”的聲音,但就遊戲樂趣方面來說,四代的貢獻實在是功不可沒。
5代在畫面上下了極大功夫,和4代比起來簡直可說是天上地下,“必須得承認的是,五代在遊戲操控方面做得不夠好。”於是改進了操作的6代登場,角色也更加多了,“我們必須得考慮要做一些不一樣的事情。”
終於談到了今天的主角《惡靈古堡7》。
這位是DEMO主角扮演者中西晃史
媒體問題1:玩家將扮演誰?基本故事到底怎樣?
——我希望保留懸念,留到大家在遊戲中發現,敬請期待吧。
媒體問題2:為何採用第一人稱視點?
——本作定位就是回歸恐怖,還是第一人稱來體驗恐怖故事更加適合。
媒體問題3:是否會像舊作那樣充斥著大量解迷要素?還是有別的規劃了呢?
——戰鬥也有,解迷也不少。主題是恐怖,系列老玩家應該更會喜歡,
媒體問題4:最後請問關於“Dummy finger”(假手指)的事。
——“Dummy finger”?什麽鬼?(會場哄笑)
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