遊戲資訊
惡靈古堡7 Resident Evil 7:Biohazard
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2017-01-24
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡靈古堡7(RESIDENT EVIL 7 biohazard / BIOHAZARD 7 resident evil)》是由卡普空製作發行的一款第一人稱動作冒險遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的最新續作。遊戲背景設定於美國南部的一間被廢置的農舍,腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。「7」標誌著全新的恐怖求生體驗,以及玩家視覺切換為更駭人的虛擬實境-「隔離視覺」模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家並沒有任何退路可選。讓你進入恐怖求生的新世界。

聖迭戈動漫展 《惡靈古堡7》最新情報“疑似”泄出

2016年7月21日~7月24日於美國聖迭戈舉辦的國際動漫展上,CAPCOM舉辦了紀念惡靈古堡誕生20周年媒體見面活動“Resident Evil's 20th Anniversary”。

活動中《惡靈古堡7》製作人川田將央(左邊的,右邊的是市場總監神田剛)登台對系列做了回顧和展望。

還在20年前,當時的卡社正處於營收谷底的危機邊緣,《惡靈古堡》誕生了。“當時社內每個人都身心疲憊,形似僵屍哦”,“一台開發機器居然有幾個人輪著用”。好在遊戲一經推出即引發轟動,辛苦沒算白費。

接下來就是2代,遊戲容量也變成了2CD,在全世界獲得了大好評。3代則陷入了谷底。

到第四代時,系列終於進化到了全3D化,雖然傳來“四代的改變實在是太突兀了”的聲音,但就遊戲樂趣方面來說,四代的貢獻實在是功不可沒。

5代在畫面上下了極大功夫,和4代比起來簡直可說是天上地下,“必須得承認的是,五代在遊戲操控方面做得不夠好。”於是改進了操作的6代登場,角色也更加多了,“我們必須得考慮要做一些不一樣的事情。”

終於談到了今天的主角《惡靈古堡7》。

這位是DEMO主角扮演者中西晃史

媒體問題1:玩家將扮演誰?基本故事到底怎樣?

——我希望保留懸念,留到大家在遊戲中發現,敬請期待吧。

媒體問題2:為何採用第一人稱視點?

——本作定位就是回歸恐怖,還是第一人稱來體驗恐怖故事更加適合。

媒體問題3:是否會像舊作那樣充斥著大量解迷要素?還是有別的規劃了呢?

——戰鬥也有,解迷也不少。主題是恐怖,系列老玩家應該更會喜歡,

媒體問題4:最後請問關於“Dummy finger”(假手指)的事。

——“Dummy finger”?什麽鬼?(會場哄笑)

發布會結束。

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