《惡靈古堡7》VR版開發難度大 簡直像是兩款遊戲
《惡靈古堡7》(Resident Evil 7)在發售之後獲得了不小的成功,為卡普空未來的路線開拓打下了很好的基礎。本作也成為了今年最嚇人且最具挑戰性的恐怖遊戲,用VR來體驗將會更加嚇人。
在近期訪談中,首席VR工程師高村和巨集談到了卡普空的VR開發團隊遭遇的困難,表示這個過程簡直就像是“做了兩款遊戲”。
“我們遭遇了大量的挑戰:根本沒法採用之前的開發經驗作為基礎,沒法按照靜物鏡頭來做過場動畫,沒法按照以往的控制習慣來製作。也正因如此,‘感覺像是在做兩款遊戲’成為了開發人員的共識。”
他還表示使用VR來體驗遊戲擁有“真正代入式的體驗”。
“我們所收到的最強的訴求正是讓玩家直接通過主角Ethan Winters的雙眼來獲得真正的代入式體驗。”
不知道玩家們是否都已經用VR體驗過了《惡靈古堡7》,沒有的話一定要找機會去體驗一下。