遊戲資訊
惡靈古堡7 Resident Evil 7:Biohazard
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2017-01-24
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡靈古堡7(RESIDENT EVIL 7 biohazard / BIOHAZARD 7 resident evil)》是由卡普空製作發行的一款第一人稱動作冒險遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的最新續作。遊戲背景設定於美國南部的一間被廢置的農舍,腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。「7」標誌著全新的恐怖求生體驗,以及玩家視覺切換為更駭人的虛擬實境-「隔離視覺」模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家並沒有任何退路可選。讓你進入恐怖求生的新世界。

惡靈古堡7試玩版怎麽樣 惡靈古堡7pc試玩版評測

 12月19日,惡靈古堡7的最新demo登陸了PC,在steam平台可供玩家免費下載,根據此前主機板的情況來看,這次的遊戲不同與以往,採用了第一人稱視角,並且在遊戲內容和玩法上也大有不同,今天這裡就來做一下測評。看看在網上令眾多玩家大呼嚇人的demo究竟有多恐怖。

測試採用的顯卡是GTX 1080,畫面設定在2K,其余特效全部最高。值得一提的是,在畫面選項中還看到了NVIDIA的HBAO+環境光遮蔽,看來這次的PC版畫面品質應該不差。

遊戲開始,主角在一間破舊昏暗的房間醒來,由於遊戲大部分時間主視角都是由電筒提供光源,所以整體視覺效果都感覺非常黑暗。

擺在房間角落的電視和錄影機,營造出的恐怖氣氛相當好。

離開房間,走到了一個類似廚房的地方,這裡則顯得明亮許多,透過窗戶射進的光線,利用了體積光的效果。

整個房屋都非常破舊,昏暗的視角,鏡頭給人一種令人精神緊張的感覺,仿佛隨時都會有不明物出來嚇你一跳。

為了不涉及劇透,這裡就不多說遊戲內容了,大體上採用的是驚悚解謎向的風格。

這也被許多玩家評論是否有涉及《逃生》以及《寂靜嶺》的嫌疑。

這樣的場景難免讓人不聯想到《寂靜嶺》作品的風格。《惡靈古堡》系列的元素一直以“病毒”

“喪屍”之類的為主,現在這部demo卻滿滿的都是“靈異”,“驚悚”向的內容,玩家們會對此有偏見也是可以理解的。

充斥著各類解謎要素的遊戲內容。跟其他同類型作品上確實有不少的相似之處。

令我留下一個比較深刻印象的應該就是第一人稱主角的雙手了,手部細節非常出色,手背上的血管都能看的十分清楚。

由於時間關係,只打出了一個結局,根據網上的說法遊戲有4個不同的結局,如果有興趣的玩家可以研究一下遊戲的謎題。

最後再來看看遊戲demo運行的幀數吧,雖然官方放出的僅僅是是個試玩,但在畫面上的表現倒是非常出色,遊戲整體優化良好,測試的GTX 1080在2K最高分辨率下也全程保持在60幀以上,非常流暢。

事實上這次宣傳上的缺點也非常明顯,完全缺乏標誌性元素:既沒有識別度高的主角,也沒有標誌性的怪物和讓人熟悉的設定,只有單純的恐怖。如果沒有標題單憑試玩讓玩家猜遊戲,我想很多人會認為是另外一個《P.T》或者《Outlast》的模仿者而已。

恐怖探索類遊戲的玩法,美國南部鄉村的恐怖背景,都是時下大熱的題材,似乎跟生化6為了迎合市場而跟風出動作遊戲的套路一樣,隻不過換一個風向罷了。

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