遊戲資訊
惡靈古堡7 Resident Evil 7:Biohazard
  • 發售: 2017-01-24 (PC)
  • 發行: CAPCOM
  • 開發: CAPCOM
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡靈古堡7(RESIDENT EVIL 7 biohazard / BIOHAZARD 7 resident evil)》是由卡普空製作發行的一款第一人稱動作冒險遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的最新續作。遊戲背景設定於美國南部的一間被廢置的農舍,腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。「7」標誌著全新的恐怖求生體驗,以及玩家視覺切換為更駭人的虛擬實境-「隔離視覺」模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家並沒有任何退路可選。讓你進入恐怖求生的新世界。

惡靈古堡7新手怎麽玩 惡靈古堡7新手入門攻略指南

 惡靈古堡7新手求生指南

本作是《惡靈古堡》系列的正統續作,雖然改為了第一人稱視角,但基本的設定依舊沿用了舊《生化》的模式。不過考慮到很多玩家都是從4代開始入的坑,也有很多新玩家想要嘗試本作,為了不讓玩家在遊戲中遇到太多挫折,我們準備了這篇講解遊戲基礎的求生指南。

這遊戲講的什麽內容,和前作有關係嗎?

本作在時間上發生在《惡靈古堡6》之後,不過二者並無直接聯繫,只有部分系列人物被提及,是發生在同一個世界觀下的另一段故事。(沒有什麽“鐵拳無敵克里斯”,也沒有什麽“穿林北腿李三光”,這二位要是來了就不是《惡靈古堡7》而是“超人傳”了。)

這樣...怕是不太好

關於遊戲本身的劇情,由於不能劇透,玩家可以參考惡靈古堡7中的故事簡介。

這遊戲有多長流程?

《惡靈古堡》的遊戲時長一直因人而異,初體驗不熟悉的情況下,通關大約需要10~15個小時左右,第一次接觸這類遊戲的玩家可能需要花費更多的時間。當然了,熟練之後4~5小時的速通自然是不在話下的。

用PS VR玩效果有加成嗎?

PS VR版本雖然畫面不如PS4版,但是代入感特別的強,真的能讓你感覺到仿佛置身於遊戲當中。不推薦心理承受能力較差的玩家嘗試。(常備速效救心丸)

聽說特別嚇人,到底恐怖在哪

《惡靈古堡》系列一直給玩家營造一種“求生的恐怖”,本作也不例外。在遊戲中主要表現為陌生的環境,強大而可怕的敵人,十分稀少的求生資源等。部分敵人還會突然在你面前出現,給你造成驚嚇。

覺得特別恐怖的朋友可以考慮拉個妹子一起玩,愛她就帶她玩《惡靈古堡7》!沒有妹子的朋友也不用灰心,因為你覺得一款恐怖遊戲“恐怖”這本身就賺到了!(買的值啊!)

主視角覺得難受怎麽辦?

可以嘗試在設定中關掉攝影機晃動,並且不要長時間遊戲。

遊戲在操作和玩法上和前作區別大嗎?

遊戲變為了主視角,部分玩家可能需要一些時間來適應。新增加的動作在操作上並沒有什麽難度。玩法上有別於以戰鬥為主的4、5、6代,更像是以解謎求生為主的《惡靈古堡1》,新玩家可能需要一段適應的過程,系列老玩家應該可以很快的找回感覺。

解謎的部分多嗎,我不太擅長怎麽辦?

解謎是本作的核心要素之一,不過謎題的難度設計的都較為合理,加上遊戲的中文翻譯十分到位,一般不會出現讓玩家卡關太久的謎題。建議將每一個可以拿起來的物品都來回翻轉仔細調查。

建議將每一個可以拿起來的物品都來回翻轉仔細調查

如果不知道下一步該去哪裡,可以看下地圖哪裡還沒有去過,一般把能去的地方都調查了,前進的路線自然就出現了。

這遊戲白金難嗎?

想要拿到本作的白金還是比較困難的,需要很強的背版和操作。我們也會盡快推出《惡靈古堡7》的白金攻略。

戰鬥的部分多嗎,沒有體術和QTE了?

遊戲的戰鬥和解謎各佔了一半左右,節奏把控的也很到位,不會讓玩家不斷頻繁的解謎或戰鬥。

確實沒有了體術和QTE,但並沒有影響到戰鬥的爽快感,部分BOSS戰的設計十分精彩,一定能讓你大呼過癮。

遊戲一共有多少種武器?

一周目能夠獲得的主要槍械有手槍(3種)、霰彈槍(2種)、火焰噴射器、榴彈炮、麥林槍和機槍。此外還有小刀、斧子、遙控炸彈等輔助武器。通關後還會解鎖部分強力武器。

我能夠打倒老頭(傑克)嗎?

遊戲中除了特定的BOSS戰外,其余遭遇傑克的情況下也是可以將其暫時打倒的,不過需要花費大量的彈藥,十分劃不來。一般只要按下奔跑鍵逃跑,或者躲在某處一定時間,他就會離開。

如果你彈藥充足,將其打倒後也千萬不要試圖“鞭屍”,否則他會立刻站起來繼續打你!

能出房子嗎?

能出房子,由於涉及劇透,就不多說了。

收集要素多嗎,有沒有錯過了就拿不到的東西?

遊戲中存在著3個收集要素,分別是檔案、硬幣和“無處不在先生”(假人玩具,靠近後有特殊聲響提示)。有一部分如果沒有立刻收集的話,就只有等到二周目了。

硬幣可以幹什麽?

收集足夠數量的硬幣可以在遊戲中特定的場景換取一些有用的道具。

用硬幣先換什麽比較好?

就算不刻意的去找,在普通流程當中,玩家第一次遇到兌換處時應該會有4~6枚硬幣。

能夠兌換的物品分別是提高體力上限的類固醇(3枚)、加快裝填速度的穩定劑(5枚)、以及強大的麥林手槍(9枚)。推薦先換麥林手槍,這樣在中後期的BOSS戰中會輕鬆不少。其余兩個等到以後再換也不遲。

興奮劑能夠幹什麽?

興奮劑能夠在短時間內提升主角的感官(讓他嗨),使用後玩家可以看到一定範圍內的全部道具,推薦在雜草比較多的場景使用。

化學藥劑和強力化學藥劑能做什麽?

它們是用來組成彈藥或補給的道具,最常見的就是和草藥組合成急救藥。強力化學藥劑推薦和固體燃料組合成燃燒彈,對後期的戰鬥會很有幫助。

錄影帶的作用是什麽?

錄影帶是將曾經發生過的事件演示給你看,在補充劇情的同時還會給你一些關鍵謎題的提示。當然除了某盤錄像無法退出以外,其他的你都可以選擇不看。和試玩版不同,除了某盤之外其余錄影帶並不會影響遊戲現實。

戰鬥很難,經常死怎麽辦?

多使用快速轉身(反方向推搖杆的同時按圈)和敵人拉開適當的距離,如果回避不了攻擊,就按住L1進行防禦,能夠有效的減少傷害。對戰部分BOSS時,使用下蹲也能夠有效的回避攻擊。

大部分的怪物弱點都是頭部,極少部分BOSS需要攻擊特定的弱點,不然會特別難打。拿到某些鑰匙之後不要急著趕路,也可以返回之前的場景打開某些門取得強力的武器,這樣戰鬥也會輕鬆不少。實在不行就玩Easy...

正常難度下彈藥緊張嗎?

在正常難度下,只要玩家不是十分隨意的亂開槍,彈藥還是比較充裕的。遊戲中也可以使用火藥和化學藥劑合成彈藥。面對某些敵人時,霰彈槍比手槍更加有效,需要合理的變換武器,才能節省更多的彈藥。

如果真的遇到了沒有子彈情況,建議先遠離危險的場景,回到之前的部分仔細探索,本作隱藏在地圖中的補給非常的多,比如拖車外的草地,可以使用興奮劑搜刮一番。

小刀是最後武器,給敵人造成的傷害也比較有限,不推薦用它還和敵人硬拚。普通難度的檢查點很多,如果實在沒有彈藥選擇重來重新檢討一下戰術和物資分配也是必要的。

怪物會開門嗎,打不過要怎麽逃?

只有部分BOSS會開門(比如開始的傑克大叔),大多數情況下只要按下L3奔跑,他們是追不上你的,推薦找到某個隱蔽的角落蹲下(按下R3),等他們離開後再進行探索。

大部分敵人都不會對你緊追不捨,防禦住它們的攻擊後會有一小段的硬直時間,可以趁機開溜,關上門也可以擋住它們。後期也可以使用遙控炸彈炸倒它們來逃跑。

遊戲中哪裡是安全的?

《惡靈古堡》系列的傳統,存盤點是絕對安全的,並且會有特殊的背景音樂,在這裡你可以安心的整理補給。

我為什麽拿不到霰彈槍?

這是《惡靈古堡》系列的經典謎題,你需要用其它物品來替換才能獲得。

在地下那個場景先拿到蠍子鑰匙後回到大廳,上二樓(有老漢巡邏),找到有電視和錄影帶的房間,那裡也有個蠍子門,打開後可以拿到壞掉的霰彈槍,回去和好的替換,這把壞的以後拿到工具包也能修好。

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