遊戲資訊
惡靈古堡7 Resident Evil 7:Biohazard
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2017-01-24
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡靈古堡7(RESIDENT EVIL 7 biohazard / BIOHAZARD 7 resident evil)》是由卡普空製作發行的一款第一人稱動作冒險遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的最新續作。遊戲背景設定於美國南部的一間被廢置的農舍,腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。「7」標誌著全新的恐怖求生體驗,以及玩家視覺切換為更駭人的虛擬實境-「隔離視覺」模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家並沒有任何退路可選。讓你進入恐怖求生的新世界。

惡靈古堡7DLC女兒們及DLC21通關心得

通關心得

(但如果想玩殺僵屍無雙的玩家就還是免了,請跳過)

首先遊戲畫面表現整個質感超棒的,貼圖也還蠻精細的,光影效果也很好,體驗版和正式版的畫面應該就差不多了,這代用了新的開發引擎讓整個場景、物品、人物看起來真實很多,另外各位不用擔心,遊戲血腥度絕對夠,完全的18禁,沒有為了和諧而刪減。甚至有些畫面加上這代蠻真實的畫質,其實會讓人覺得有點惡...恐怖感個人覺得在前期遊玩的壓力其實真的蠻大的,因為這代變成第一人稱FPS的關係,玩家在遊戲體驗上的沉溺感會更好,尤其是玩家半夜戴上耳機遊玩,耳邊突然出現地板走路聲或是怪物喀喀聲,真的會讓人覺得有點玩不下去...但到中後期就會稍微疲乏了(某個場景除外)。但個人還是有大概兩三處有被突然的音效嚇到。

另外遊戲幾處對於有密集恐懼、或是害怕昆蟲的玩家,可能會心裡不舒服...(像我就是...)這邊想要提一下,有些場景在跟貝克老爹玩躲貓貓的時候,邊逃邊回頭看那種心跳加速的緊張感,其實還頗刺激的,呵呵。遊戲體驗十分的流暢,很舒服穩定的60FPS(至少我是覺得沒有掉偵啦),中途"幾乎"沒有讀取的等待畫面(看錄影帶期間需要讀取),除了一開始選單讀檔的時候會稍微等有點久而已,個人PS4 Pro讀檔大約要1~2 分鐘。

劇情是覺得中規中矩,許多部份等到中後段都會交代清楚,結局個人是沒猜到,所以算有點小驚訝到但之中還是有留了一些伏筆、未交代的事,估計要等到DLC才會有後續吧。

另外遊戲有雙結局,分歧點非常明顯,有玩到那邊劇情大概就會知道了。

解謎部分我是覺得並不難,除了有個錄影帶的地方讓我卡了一下外,其他大概就是要找某個開門道具,稍微房間來回重複找個幾次,其實也沒有浪費太多時間而物資的部分很有限,有讓人回到1~3代的感覺,敵人雖然打得倒,但還是會盡量能閃就閃。

遊戲時數蠻短的,就跟國外評論所說的大約就7~8小時(個人沒有刻意地趕過關,還是可以不到7小時破關...)。而法米通評論上說VR體驗時間長度有15個小時(我想是包括遊戲中途頭暈嘔吐的時間吧。

結論:

個人覺得這次卡普空心髒很大的做遊戲大改革,整體看來算是很成功的,雖然在試玩版推出後,褒貶不一,但在正式版遊戲裡恐怖的氣氛、有限的物資、玩家遊戲的過程不再是殺殺殺就如同製作人所說的惡靈古堡7將回歸了初代給玩家的恐懼。

這次不得不給卡普空一個讚,沒有毀掉惡靈古堡這塊老招牌,很難得的會真心期待卡普空快出後續的DLC。

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