遊戲資訊
惡靈古堡7 Resident Evil 7:Biohazard
  • 發售: 2017-01-24 (PC)
  • 發行: CAPCOM
  • 開發: CAPCOM
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡靈古堡7(RESIDENT EVIL 7 biohazard / BIOHAZARD 7 resident evil)》是由卡普空製作發行的一款第一人稱動作冒險遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的最新續作。遊戲背景設定於美國南部的一間被廢置的農舍,腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。「7」標誌著全新的恐怖求生體驗,以及玩家視覺切換為更駭人的虛擬實境-「隔離視覺」模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家並沒有任何退路可選。讓你進入恐怖求生的新世界。

惡靈古堡7全程VR通關心得 生化7VR模式玩法心得

如果有玩過DEMO的VR模式,就會發現它在移動時,旋轉視角是以30度在旋轉的,也就是當你想把視角往右轉而推了一下右香菇頭,視角會直接跳轉30度,其中包括起立蹲下,跳下或爬上不同地形時,畫面皆會一暗然後跳轉,雖然有些破壞遊戲體驗,但這些都是為了讓你不這麽暈的設定。

惡靈古堡7全程VR通關心得

第一次用VR開始玩的時候,我玩了約90分鐘才開始頭暈,其中多半的原因是打第二個BOSS過度奔跑造成的。

後來嘗試著把VR視角旋轉調成平滑模式,它可以設定1到10的靈敏度,一開始預設是2,但我一進去遊戲開始轉視角就開始不舒服,把靈敏度調成10最快速的反而還好,(可能是眼睛暫時跟不上的關係)不過在平滑模式下遊玩還是會有點暈,這次玩了約半小時我就很暈了於是就中斷遊戲,至於視角加速VR模式我就沒測試了,我猜是跟RIGS一樣使用視線來快速移動視角,這我真的不行囧

惡靈古堡7全程VR通關心得

不過平滑蹲下我是建議可以打開,我覺得不會造成太大影響,關閉時每次起立蹲下就畫面一暗反而覺得更怪,所以後來遊玩VR模式時,視角旋轉類型我都還是設定為設定角度,平滑蹲下則是開啟,就這樣一直玩到破關,後來2-3天也都玩超過2小時沒問題。其實用VR遊玩要不暈也是有點技巧,在遊玩的時候視線盡量直視前方,移動時也盡量直線型走(尤其是跑步),不要用眼角餘光去瞄螢幕其它角度(會比較糊),要看其他角度的話就轉動頭部,但視線還是盡量維持在正前方,這樣應該可以有效減少暈眩。最後附上初回破關的統計資料,分成5天玩了約9個小時。

惡靈古堡7全程VR通關心得

整體來說用VR來體驗是很有感覺的,尤其一開始在屋子裡時的未知恐懼跟壓迫感,遊戲也不算太恐怖,其實很多場景都可以做嚇人的點,但製作小組並沒有這麽做,後段遊戲主角才會出現比較多的幻覺,不過這時候已經比較麻木了(笑)如果有興趣玩惡靈古堡7的話,真心推薦第一輪用VR來體驗看看!

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