遊戲資訊
惡靈古堡7 Resident Evil 7:Biohazard
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2017-01-24
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡靈古堡7(RESIDENT EVIL 7 biohazard / BIOHAZARD 7 resident evil)》是由卡普空製作發行的一款第一人稱動作冒險遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的最新續作。遊戲背景設定於美國南部的一間被廢置的農舍,腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。「7」標誌著全新的恐怖求生體驗,以及玩家視覺切換為更駭人的虛擬實境-「隔離視覺」模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家並沒有任何退路可選。讓你進入恐怖求生的新世界。

惡靈古堡7武器物品介紹 惡靈古堡7遊戲解密細節一覽

惡靈古堡7武器物品介紹

我們又迎來了西班牙遊戲雜誌Hobby Consolas的海量爆料(他們的記者已完整體驗這款新作開頭3個小時的內容)。從這些最新資訊看,惡靈古堡7並不僅僅是在“回歸”初代,它還力圖將這個經典的遊戲系列帶往新方向。下面就讓我們一條一條來看吧。

1、主角名叫Ethan Winters,他前往路易桑納州Dulvey的種植園農莊是為了尋找自己失蹤的妻子Mia Winters。而且從頭到尾,你都別想看到他的正臉。(小編:感覺又看到了一個新的未解之謎……)

2、遊戲的主場景包括貝克種植園及其“周邊地區”,這個周邊地區包括但不限於一間拖車式的活動房屋和溫室。

3、惡靈古堡7不再是一款僵屍遊戲了,這次它更注重心靈恐懼,探索的重要性較之前作也加大了很多。遊戲標準流程長度約1416個小時。

4、目前可以確定,惡靈古堡7中至少有三個不同的BOSS,且在其中一場BOSS戰中需要你開車。

5、遊戲中有一種名叫“Holoforms”的新型敵人,和Hunters的感覺非常相似,但更慢些。只有殘忍肢解才能殺死它,槍彈什麽的根本沒用。

6、道具欄格數非常有限,光是一把獵槍就能佔兩格。道具有多種組合方式。

7、惡靈古堡7將採用手動存檔方式,在安全房間中以磁帶為介質進行,很複古,想存多少次存多少次,唯一一次自動存檔是在BOSS戰的時候。不過一旦你通關了一周目,就會解鎖“瘋人院”難度,屆時存等級數就會受限制了(到時候就算是BOSS戰也沒自動存檔啦)。

8、彈藥數量也相當有限,因此大多數狀況下你遇到敵人後只能逃跑。Ethan還可以在遭受敵人攻擊時用手臂招架或捆住敵人以自衛。

9、目前能確認的武器種類:刀子(你會獲得的第一把武器)、手槍、獵槍、馬格南、榴彈發射器、火焰噴射器和電鋸。在Ethan持刀的某些遊戲片段中BUG頻現。

、貝克家族的成員堪比“子彈吸收器(bullet sponges)”,製服他們需要大量彈藥。就算你成功了,他們也會在一段時間後“復活”。

10、惡靈古堡7裡有很多很多jump scare和驚悚片段。

11、在遊戲某個章節裡,某種昆蟲的出鏡率會相當高,且有關鍵作用。(小編猜是蜘蛛。)

12、開發團隊的目標是讓惡靈古堡7呈現“B級片風格”,而非前作的那種好萊塢電影畫風。因此其故事格局也相對較小。

13、Ethan手上戴著的表叫“codec”,它既承擔遊戲主要互動界面的功能,也是你了解Ethan健康狀況的視窗。遊戲界面上沒有任何指示器,非常乾淨清爽,很適合VR體驗。

14、遊戲進程中你會發現一些包含新武器、健康值/恢復速度提升和武器更新(馬格南)等內容的“鳥籠”,想打開它們的話得搜集不同遊戲場景中的金幣。這些金幣隱蔽性很強,非常不好找。

15、首次進入貝克之家的話,會看到很多很多上鎖的門。打開它們既可以正兒八經地用要是,也可以借助一次性開鎖工具。鑰匙的外觀很有特點,是動物形狀的,且圍繞特定主體制造。

16、物品箱回歸,你可以把自己暫時不用的道具存放其中。

17、Ethan的移動速度並不快(甚至可以說相當慢),因此玩家需要全神貫注,隨時留意場景中敵人來襲的信號並盡可能快地開始逃跑。

18、尋找隱藏物品可以借助所謂的“精神興奮劑(PSychostimulants)”,這種道具的使用絕非強製性,而且作用時間有限。它能將周遭道具以發光形式標記出來。

19、解謎是惡靈古堡7的重頭戲,但目前展示出來的都完全沒難度(比如轉動一個什麽物體讓它的影子與特定形狀相合之類的)。

20、到處都是可收集的VHS錄影帶,其中囊括各種“迷你遊戲”,之前的“燈籠”Demo也在其中。如果遊戲失敗,你就得一遍一遍地重頭再來。這些錄影帶為惡靈古堡7引入了新的機制和劇情片段。

21、當然,除了VHS錄影帶之外,還有其他不同種的搜集品。從當下的惡靈古堡7測試版看,目錄中一共有32個文獻位置、18個古金幣位置(可用來進行裝備更新)和20個被標注“無處不在先生(Mr. Everywhere)”的欄格,具體含義未明。

22、遊戲似乎已進入開發階段末期,因為西班牙記者玩到的惡靈古堡7版本的西班牙語本地化工作已經完成了。

23、單從技術角度上說,惡靈古堡7雖不是傑作,但實機視效也屬上乘了,光影效果尤其值得一讚。目前看來,HDR支持的存在是唯一被確認的技術細節。此外,目前大家看到的所有影片資料和截圖都來自遊戲開頭三個小時。

24、惡靈古堡7中常常出現惡靈古堡初代的相關資訊,致敬二代至六代的內容數量也堪稱“巨大”,有的致敬方式漂亮到會讓人忍不住為開發者們的智商點讚。不過目前媒體還不能公開具體內容。

25、那些認為惡靈古堡7不像惡靈古堡遊戲的玩家屆時可能會相當驚訝,因為它實則深得該系列精髓,陰暗的環境只是表象而已。其中的某些時刻甚至會讓老玩家流下懷舊的淚水!

26、在某個遊戲環節中,你需要找到一支曲柄修橋。

27、如果在遊玩時聽到老婦人Camille Baker的動靜或看到她的影子出現前方,趕緊轉身就沒事了。

28、惡靈古堡7中有個神秘角色一直打來電話(核能電話啊居然還能用),而他吐露的內容將是劇情關鍵。無論你距離電話多遠,聽到它響了就趕緊去接!

29、遊戲主題很可能是“人才是所有生物中最可怕的那個”,畢竟製作人用大寫字母在試玩結束時的最後一個畫面上標注了這句話。

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