遊戲資訊
惡靈古堡5 Resident Evil 5
  • 發售: 2009-09-15 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡靈古堡5》的故事是在一片酷熱沙漠中的無名小鎮上展開的,根據竹內潤的介紹,這個地區發生了類似種族衝突的紛爭,居民們情緒激動且各種暴力事件頻發。與真實世界中發生種族衝突乃至仇殺的地區一樣,這裡充滿了混亂,社會失去了本來的秩序,正義和邪惡的界限已經變得模糊不清。我們的主人公克瑞斯,就是在這樣一個背景下前往這個充滿動蕩的地區展開調查的。

揭示病毒起源!《惡靈古堡5》最新情報

自從《惡靈古堡5(Resident Evil 5)》的宣傳片首次亮相以來,指責Capcom的這款次世代恐怖遊戲大作涉嫌宣揚種族歧視的批評就一直沒有中斷過。就在前不久,Newsweek記者N'Gai Croal再次撰寫社論抨擊遊戲設計者無視歷史並在遊戲中鼓勵種族仇視的行為。

近日,《惡靈古堡5》製作人竹內潤在接受FAMI通記者採訪時介紹了有關遊戲的更多背景信息,除了確認本作的故事背景確實設定為非洲某地以外,也解釋了這樣做的原因。

“我們希望在遊戲中展示病毒的真正起源。所以在考慮故事背景的時候,我們萌生了把地點設定為人類起源地的想法。”竹內潤對記者說道:“我們認為應該選擇非洲,這樣一個現今被普遍相信曾是人類發源地的大陸作為(遊戲舞台的)摸板。”

竹內潤繼續補充說,“光與暗一直以來都是《惡靈古堡》系列所貫徹的抽象理念,我們希望在這次的作品中創造更加逼真的光影效果,並將之與遊戲的這一理念進行融合。”事實上之前製作人一直強調的利用肉眼對光的適應力來營造恐怖氣氛的手法,也正是該理念的一個組成部分。

竹內潤確認遊戲《惡靈古堡5》提供給玩家的武器將更加豐富,“《惡靈古堡》系列一直都是要求玩家使用數量較少的武器來對抗敵人,但當敵人的數量變得如此之多的時候,單憑以往的手槍和霰彈槍可能會比較困難,因此我們決定大幅度增加武器的種類和數量。”

訪談最後,竹內潤表示將會在接下來的峰會上公開有關《惡靈古堡5》的更多詳細情報。現在推測起來,這個峰會指的應該就是今年的E3媒體及業界峰會(7月15日-18日),讓我們期待屆時Capcom能為玩家們帶來更多驚喜。

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