遊戲資訊
惡靈古堡5 Resident Evil 5
  • 發售: 2009-09-15 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡靈古堡5》的故事是在一片酷熱沙漠中的無名小鎮上展開的,根據竹內潤的介紹,這個地區發生了類似種族衝突的紛爭,居民們情緒激動且各種暴力事件頻發。與真實世界中發生種族衝突乃至仇殺的地區一樣,這裡充滿了混亂,社會失去了本來的秩序,正義和邪惡的界限已經變得模糊不清。我們的主人公克瑞斯,就是在這樣一個背景下前往這個充滿動蕩的地區展開調查的。

《惡靈古堡5》DX9/DX10、PC/X360畫質對比

Capcom昨天宣布了PC版《惡靈古堡》的發售日期,並放出了一個支持DX9和DX10的基準測試DEMO,那麽DX10模式能否帶來更好的畫質呢?PC版與X360主機版相比又會如何呢?

測試DEMO下載地址:

http://download.nvidia.com/downloads/nZone/demos/nzd_ResidentEvil5_Benchmark.exe

先看DX9 VS DX10:

DX9

DX10

DX9

DX10

DX9

DX10

通過對比可以看出,兩種模式下的畫面非常接近。DX10略微亮一些,紋理流似乎更好,並且更銳利一點,當然可能也有很多人喜歡DX9的模糊感,這個純屬個人喜好。

至於性能差異,初步測試表明DX10更好一些,但差距也不是很大,不要被上邊截圖中顯示的幀率誤導。

再看PC VS X360:

PC

X360

PC

X360

PC和X360版截圖原始分辨率分別為1920×1200、1280×720,均經Photoshop銳化並縮放調整為650像素寬。很明顯,X360版橫向視野寬闊很多,PC版則在縱向高度上略多一些,可能和兩種平台的不同長寬比(16:10和16:9)有關。

就畫質而言,PC版的部分細節紋理看起來更亮一些,但總體差別很小。當然,PC版最大的優勢就是高分辨和反鋸齒技術,可以帶來更銳利的畫面。

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