《惡靈古堡5》DX9/DX10、PC/X360畫質對比
Capcom昨天宣布了PC版《惡靈古堡》的發售日期,並放出了一個支持DX9和DX10的基準測試DEMO,那麽DX10模式能否帶來更好的畫質呢?PC版與X360主機版相比又會如何呢?
測試DEMO下載地址:
http://download.nvidia.com/downloads/nZone/demos/nzd_ResidentEvil5_Benchmark.exe
先看DX9 VS DX10:
DX9
DX10
DX9
DX10
DX9
DX10
通過對比可以看出,兩種模式下的畫面非常接近。DX10略微亮一些,紋理流似乎更好,並且更銳利一點,當然可能也有很多人喜歡DX9的模糊感,這個純屬個人喜好。
至於性能差異,初步測試表明DX10更好一些,但差距也不是很大,不要被上邊截圖中顯示的幀率誤導。
再看PC VS X360:
PC
X360
PC
X360
PC和X360版截圖原始分辨率分別為1920×1200、1280×720,均經Photoshop銳化並縮放調整為650像素寬。很明顯,X360版橫向視野寬闊很多,PC版則在縱向高度上略多一些,可能和兩種平台的不同長寬比(16:10和16:9)有關。
就畫質而言,PC版的部分細節紋理看起來更亮一些,但總體差別很小。當然,PC版最大的優勢就是高分辨和反鋸齒技術,可以帶來更銳利的畫面。