遊戲資訊
惡靈古堡5 Resident Evil 5
  • 發售: 2009-09-15 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡靈古堡5》的故事是在一片酷熱沙漠中的無名小鎮上展開的,根據竹內潤的介紹,這個地區發生了類似種族衝突的紛爭,居民們情緒激動且各種暴力事件頻發。與真實世界中發生種族衝突乃至仇殺的地區一樣,這裡充滿了混亂,社會失去了本來的秩序,正義和邪惡的界限已經變得模糊不清。我們的主人公克瑞斯,就是在這樣一個背景下前往這個充滿動蕩的地區展開調查的。

PC版《惡靈古堡5》正式宣布年內發售

卡普空昨日宣布除《街霸4》外,《惡靈古堡5》及《希魔復活/生化尖兵》(Bionic Commando)也將相繼登陸PC平台,前者定於今年下半年上市,後者與《街霸4》一樣都是今年七月,均採用零售光碟及在線發布雙模式發布體制。

PC版《惡靈古堡5》具備在線多人及聯機合作關卡,支持NVIDIA的GeForce 3D視效技術(無線3D眼鏡需自購):

CAPCOM旗下的驚悚生存遊戲【惡靈古堡5】PC版發售決定。從前是由MT Framework製作,雖然開發商有對外宣稱會發售PC版本以及PC版本目前正在開發中的聲明,但此次是頭一回對外正式宣布將會發售PC版本。

在因特爾Core i7發布會上,負責惡靈古堡5引擎部分的MT Framework開發者伊集原在【惡靈古堡5】PC版宣傳會上

例如原始森林類的自然地形時,會根據遮蔽或地勢起伏來進行判定。

npc的ai會根據周圍的地形自動做出判斷來和同伴配合。

針對玩家的動作也會做出反應,不僅僅是外觀,還會結合遊戲性展現出真實的放映

物理模擬和AI 同時的,實時處理

把由於爆炸被吹跑的人等,實現把物理舉動算入了考慮之內的動作

根據進程自動生成數據

這種增加cpu負荷的特效也可以實現。

雖然還不確定在pc上是否能夠全部實現,Core i7召開發表會自身就說明與intel的合作密切,應該改能最大限度發揮Core i7的力量。像失落的星球一樣,pc版也會在表現力方面有很大強化。

所關注的的發布日期,是在2009年內,集體日期還未公布。關於詳細情報,請關注今後的發表會。

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