《惡靈古堡5》或不會重製 重製維羅妮卡更有吸引力
《惡靈古堡》重製版系列已成為現代電子遊戲主流,2019年的《惡靈古堡2》拉開了生化系列重製版的序幕,卡普空將新構想與經典內容完美融合,重新塑造了這款作品。之後的《惡靈古堡3》重製版引起了玩家爭議,但《惡靈古堡4》重製版征服了玩家,成為今年最受好評的遊戲之一。
《惡靈古堡4》重製版大獲成功後,卡普空或許將選擇把《惡靈古堡5》重製一番,然而這可能不是生化系列下一款重製遊戲的最佳選擇。選擇將《惡靈古堡:聖女密碼》甚至《惡靈古堡1》重製其實是更好的選擇。
為何如此?首先,《惡靈古堡5》原作並不是很恐怖,更傾向於《惡靈古堡4》的動作射擊元素,而不是該系列的恐怖根源。其次,《惡靈古堡5》是在第七代主機上推出的,已經擁有相當現代的畫面和玩法,沒有明顯的重製必要。
《惡靈古堡5》如果重製的話,可能會成功,但需要花費更多時間做出更多創新。該作與《惡靈古堡2》和《惡靈古堡4》的基調不一致,也意味著其必須加強恐怖元素。
重製《惡靈古堡:聖女密碼》則是更好的選擇,因為許多粉絲強烈要求卡普空重製該作,它是《惡靈古堡2》真正後續作品,具有廣泛影響力。《聖女密碼》於2000年推出,因此需要進行現代化改動和擴展。重製該作,還可以充分利用該系列的恐怖根源,有助於讓粉絲重溫經典,並讓更多新玩家知道。
總的來說,惡靈古堡系列重製版的發展趨勢離不開玩家們對原版遊戲的熱愛,重製版遊戲中恐怖與驚險的元素是玩家們最需要的。但對於開發者而言,重製遊戲不是一項簡單的工作,而是一項艱巨的挑戰。