《惡靈古堡5》開發陣容超龐大
CAPCOM表示,他們預計2009年三月推出的超大作《惡靈古堡5》目前正順利開發中,而這款跨平台通吃 PS3 / X360 的超大作恐怖遊戲,也是CAPCOM難得的大手筆投資,因為光是參與《惡靈古堡5》遊戲開發的人數就多達400人,除了CAPCOM社內的優秀人員幾乎都投入《惡靈古堡5》遊戲開發之外,CAPCOM還以外包的方式協尋高手,使得《惡靈古堡5》遊戲開發規模越擴越大。而也是CAPCOM獨立開發的MT Framework引擎的集大成之作,CAPCOM當然願意砸大錢全力以赴。
但《惡靈古堡5》既然投入這麽多人力物力開發,CAPCOM也當然希望遊戲賣得好,並訂下了希望《惡靈古堡5》至少全球銷售230萬套的目標,而《惡靈古堡》全系列已經全球累積銷售達3500萬套,說真的以《惡靈古堡5》這樣高水準的表現,CAPCOM隻訂下230萬套的目標實在太保守了啦。另外遊戲製作人竹內潤也表示,為了強化《惡靈古堡5》的緊張感,他們可能會去掉歷代《惡靈古堡》的緩慢步調與移動方式,而加入EPIC公司大賣座遊戲《戰爭機器》般的快步移動、閃躲、協力攻擊...等,希望讓《惡靈古堡5》能帶來全面革新的樂趣。