揭示《惡靈古堡:啟示錄》將稱霸同類市場的3原因
謠言傳了幾周之後,卡普空最終確定了將3DS上大紅大紫的恐怖遊戲《惡靈古堡:啟示錄》移植到主機和PC上。本作定於2013年5月發售,《啟示錄》不僅全面重製,並且還添加了一大堆內容諸如新的武器更新,新的可操縱角色和新的敵人等等。鑒於《惡靈古堡6》發售後fans的強烈反響,所以《啟示錄》來的正是時候。那些擁有3DS的玩家們可能已了解了《啟示錄》的優秀特質,所以《啟示錄》的目標閱聽人是那些沒有體驗過它的PS3,360和PC玩家。
這裡我們將會總結3點《啟示錄》將會成為這幾年來最佳生化遊戲的原因,你為什麽現在就得攢錢的原因。
1)經典生存恐怖動作遊戲
簡而言之,《啟示錄》可能是那些傳統《惡靈古堡》系列遊戲的典範。遊戲利用了前幾作的越肩視角,沒錯,正因如此,主角們的動作才如此帶感。《啟示錄》更加注重探索和解密,和前幾作相比,玩家得用他們的智慧來前進。彈藥比以前更少了,環境效果讓我們回憶起生化系列遊戲特有的幽閉感,並且敵人們也更加抗打,這需要玩家的槍法更加精準。有時當你與敵人面對面時,如果你有無限彈藥,即便是陷入不利的狀況,你還是會感到很爽,那種將子彈傾瀉在敵人身上的快感。當然,本作還包含動作場面,但那不過是在向前作致敬罷了。
2)新敵人和讓人眼前一亮的遊戲玩法
雖然《啟示錄》加入了一些經典生化遊戲的元素,但它同樣吸引著新手和粉絲們。比如Genesis:這是一種特別的設備,它可以用來掃描物品,比如B.O.W和一些場景中出現的物品。使用了這個裝備,玩家們就可以得到一些有用的資訊,比如隱藏的彈藥或是治療物品等等。這種道具的添加給遊戲性帶來了巨大的改變,因為用了它,你就不再需要非常好的眼神去找隱藏物品了,並鼓勵你探索更多的地方。掃描敵人也可以獲得額外獎勵,這也就意味著你得殺死更多的敵人:如果你的Genesis完成度達到了100%,你就會有一兜子好東西,另外,新敵人是介於Ganado和僵屍的一種東西,它的移動速度慢,有著和《惡靈古堡5》敵人一樣的凶殘度。把生化系列的所有BOSS和敵人放在一起橫向比較,《啟示錄》可能是該系列歷史上最好的一作了。
3)它真的很嚇人
《啟示錄》裡的故事和最後幾作生化遊戲有關 -- 非常接近《惡靈古堡6》(生化6嚇人失敗了)。誠然,卡普空決定讓玩家在一個封閉的環境裡冒險 -- 就像《生化1》並且加入了一些老舊的嚇人技巧。敵人會從衣櫥裡猛然出現,或者從通風管道裡掉下來,或者神不知鬼不覺的出現在玩家身後。好吧,這樣一款遊戲你玩第二遍的時候就不會那麽嚇人了,但我們當中有多少人躲在電視前的沙發上顫抖 -- 在第一次玩《生化1》時,狗從窗戶外面跳出來?或者在《生化2》中Mr.X把牆砸碎出現在玩家的面前?或者在《生化3》裡第一次看到追追?沒錯。《啟示錄》裡也為我們帶來了一些經典的嚇人場面,但並不局限於上述情況。感謝那些恰到好處的配樂,當你探索Queen Zenobia時,在詭異氣氛中,你的心裡是否會有打不開的心結,揮之不去的陰影?