惡靈古堡:啟示錄HD 圖文遊戲劇情探究
自CAPCOM於1996年推出BIOHAZARD《惡靈古堡》,並建立起它在恐怖生存遊戲中的經典地位之後,歷經了17 個年頭的《惡靈古堡》系列,如今已經是擁有超過70 款包含本傳系列(《惡靈古堡1》至《惡靈古堡6》)、外傳系列(《惡靈古堡:代號維羅妮卡》與《惡靈古堡:啟示錄》等)與跨平台如電影、動畫與小說等衍生作品的知名遊戲作品,並且還擁有全世界累積5000 萬以上銷量的成績。而當《惡靈古堡》系列發展到《惡靈古堡4》時,這款以恐怖生存遊戲起家的作品,開始在遊戲系統與風格上進行了一連串的變革,此舉不僅讓遊戲性變得更加多元,並吸引了更多不同面向的玩家們加入,可以說是讓該系列能夠持續進步與發展的基石。
然而對於從《惡靈古堡》一路玩到《惡靈古堡3》的老玩家們而言,雖然在《惡靈古堡4》等後期作品中能夠驚嚇玩家的元素不是沒有,但在整體氣氛的營造上,與早期作品相比依然會讓人覺得稍微遜色了一點。不過就在2013 年5 月23 日所發行、移植自掌機平台並加以HD 化的Biohazard Revelations Unveiled Edition《惡靈古堡:啟示錄》,打著「回歸原點的恐怖生存遊戲」的旗號,要再次喚醒玩家們內心中最原始的恐懼。
《惡靈古堡:啟示錄》中的遊戲場景,大部分的時間都圍繞在一艘失去動力而孤獨地在地中海上泛舟,名為「潔諾比亞皇后號」(Queen Zenobia)的廢棄郵輪。我們的主角吉兒(Jill)與她的夥伴帕克(Parker)為了搜索下落不明的克里斯(Chris)而來到了這座郵輪上,途中卻因故失去了所有對外聯繫的方式,而被困在這一個有如海上孤島的密閉太空。這樣的題材在電影或是小說中並不少見,但卻是能夠發揮恐怖生存要素的最佳環境。
整座郵輪由於失去了主要動力,因此除了幾個較為寬敞的場所如餐廳、大廳或賭場等是明亮的之外,其他的地方如船艙與上下兩層的客室都是既昏暗又狹窄的場地。玩家在前期有大部分的時間必須就著昏暗的燈光,四處探索充滿血跡、屍體與僵屍黏液的狹窄走廊,由於視線不良加上船內通路的轉角相當多,因此無形中會讓玩家依賴聽力來判斷是否有敵人出現,在還不清楚敵人配置的狀況下,只要耳邊突然響起一點聲響或是僵屍的呻吟就會令人寒毛直豎,完全重現了初代《惡靈古堡》中那棟洋館的氣氛。這一段遊戲過程的畫面、配樂與音效的結合相當成功,可以說是整個遊戲的精華所在。