惡靈古堡:啟示錄HD 武器和插件代碼
關於啟示錄的武器修改:
劇情模式需要先找到武器箱且要在打開的狀態下才能修改,先裝備一把M92F,用Game Master搜索記憶體地址【00h,10h,05h】,切回遊戲卸下M92F後再搜【00h,00h,00h】,如此重複幾次,就可以搜到武器所在的記憶體地址了,各武器代碼如下:
00 10 05 80 M92F
10 10 05 80 Government
40 10 05 80 G18
60 10 05 80 PC356
70 10 05 80 Jill’s Samurai Edge
A0 10 05 80 Parker's Government
B0 10 05 80 Jessica's G18
00 11 05 80 Python
10 11 05 80 L.Hawk
20 11 05 80 Pale Rider
00 12 05 80 MP5
10 12 05 80 P90
20 12 05 80 AUG
30 12 05 80 G36
50 12 05 80 High Roller
00 13 05 80 Windham
10 13 05 80 M3
20 13 05 80 Hydra
30 13 05 80 Drake
00 14 05 80 M40A1
10 14 05 80 PSG1
20 14 05 80 Muramasa
10 16 05 80 Infinite Launcher
再附上劇情模式下武器的各種插件代碼:
最高LV 插件代碼
06 80 傷害
04 81 射速
05 82 彈夾
01 84 綁定
02 85 暈眩
01 89 爆擊
05 8A 連射
00 90 自動裝載
01 91 磨輪
02 92 短擊
01 97 窄
03 99 蓄力射擊
01 A0 重新裝載
00 A1 指節銅環
這裡特別指出的是窄度(97)最高LV是01,在武器箱開啟狀態下顯示窄2;蓄力射擊(99)最高LV是03,在武器箱開啟狀態下顯示蓄力射擊4.
武器箱開啟狀態下將既有的插件裝一個到武器上,建議放在第一個孔位去改,例如裝個等級1的傷害,切換到 Game Master,搜索【00h,80h,07h 】,代碼拆成三組,每組代表的意義不同:
第一組: 插件等級1,代碼是00h,等級2,代碼是01h ...依此類推
第二組: 插件代碼,80 是傷害,所以用80h
第三組: 固定都輸入07h
切回遊戲,將等級1的傷害插件卸下,再用Game Master搜索【00h,00h,00h 】,用Game Master 編輯記憶體,通常到這裡的第一個搜索結果就是所持武器的實際記憶體地址了,進入Edit Table畫面,向上兩列就是武器代碼。
修改插件方法: 保留剛搜索到的結果(勿清除),切回遊戲再裝上插件,同樣點選第一組去編輯記憶體,核對插件代碼即可,劇情模式中只能改武器的代碼和插件代碼,等級、射速、火力、彈匣改了都沒用,孔位在自動存檔後會恢復預設。