遊戲資訊
惡靈古堡:啟示錄HD Resident Evil Revelations
  • 發售: 2013-05-21 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE PS3 Xbox360 WiiU
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
本作發生在2005年,《惡靈古堡4》和《惡靈古堡5》之間,BSAA小組成員吉爾與及她的新搭檔Parker Luciani,故事設定在一艘廢棄的豪華遊輪。吉爾與及新搭檔Parker Luciani通過最後的GPS坐標去尋找克里斯。這艘船上每個角落都隱藏著危機,玩家將要在黑暗中面對著恐怖的威脅。   收到了消息後的BSAA,決定派出兩位精英去營救克里斯。其中一位是吉爾。另一位是她的新搭檔帕克。吉爾根據通信記錄追蹤到正在地中海風暴中的輪船。在接近目標船隻的時候,出現在她眼簾的是巨大的黑色船影。那時一艘幽靈船所化身的豪華客船。潛入船隻之後發現滿船都是異形生物。然後,等待著她的陷阱——突如其來的催眠瓦斯。在失去意識之前,她確實是看到了一個神秘的帶著防毒面具的男人。究竟失蹤的克里斯在哪裡?吉爾和帕克能否從幽靈船中脫險?然後玩弄BSAA的防毒面具男的目的是?但是,吉爾還不知道這僅僅是陰謀的序曲……   遊戲中加入了之前惡靈古堡系列中“傳統”的探索和解謎模式,以及《惡靈古堡4》中的一些特點來實現這一點。他們在《惡靈古堡4》後踏上了不同的道路,Kawata表示應該將遊戲原來的體驗重新搬出來。這一次,他們會著重表現遊戲的恐怖和懸疑氣氛,讓玩家們感受到那種不敢前進的恐懼感。

惡靈古堡:啟示錄HD 經典操作心得攻略

我覺得經典控制唯一好的就是視角移動快(打狗和獵殺者利器),不用像「射手」控制那樣要拖著身子才能左右看,好像打高難度Raid模式迅速檢查死角很有用,唯一缺點就是要左搖杆瞄準,雖說我左搖準度沒問題,4代HD照樣打,但歸功於FPS遊戲,右搖杆的準度還是更高。真希望把5代的Type B控制帶回來,那樣就完美了。(其實對於右撇子多用用左手其實也有助於大腦平衡,開闊思維)


昨天用了3個小時的「經典」控制,感覺非常好!幾個字總結:自然、靈活、敏捷

看了「控制」選項裡的鍵位細則(三角鍵)才知道L1是平移用的,跟其他玩家說的沒錯,按住L1往後煺準心只是鎖定在螢幕中央,沒法自由瞄準,但也無大礙!因為「啓示錄」也有移動中射擊精準度降低的特點,所以放下槍往後煺更好,而且比舉槍後煺快!在突襲打瑞秋時一點也不覺得「經典」操作佔下風,很輕鬆地無傷閃避瑞秋然後近身磨死的。

換成「經典」的自由視角找東西/金牌快,轉身也舒服多了,打怪時左右環顧防止偷襲也容易,同時對於像我這樣慣用右手的人多用左手來瞄準有時會奇準,尤其用狙的時候,發現左手比右手還靈活~~ 而且開門/撿物品的按鍵是「方」,和轉身「X」分離開,在開完櫃子想轉身很好用!

這作的「射手」操作確實跟人用眼睛環顧四周的習慣有太大差別,人物好像沒有脖子而且眼珠不會轉,必須轉身子才能看別處,好像得了落枕似得~~如果你想讓錯做變得更自然且靈活!


結論:

「經典」控制習慣了以後絕對是神操作,打突襲高難度,移動速度快的怪(狗,獵殺者)是必備!就算被圍,有了快速視角轉換也會遊刃有余!但是建議玩家熟練掌握閃避技巧(前後都要)來更好處理貼身肉搏情況!

惡靈古堡:啟示錄HD 經典操作心得攻略

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