惡靈古堡:啟示錄 通關心得
2013-04-17
先來講一下隱藏要素好了
這次很多隱藏要素都是用成就來代替的!
剛剛破關以後發現有幾個比較有意思的成就、像是「研究員」這個成就,就要全敵人都有掃描過XD
而無限火箭筒自然也會在啦、這次只要HELL破關就有了,聽起來很佛心,可是玩過試玩版應該就知道HELL要破關可能跟以往的BIO系列會有點差距....
遊戲整體就是分成四個章節、然後每個章節有4個段落。
有些段落的長度會特別的短,主要是以敘述劇情為主,不過遊戲整體時間份量
其實蠻夠了,大概會比BIO1/2/3長一點、當然是比不上CV/4這種等級啦!
遊戲樂趣的話我個人是覺得從音樂跟采光上面都找回了過去BIO的操作手法,第一次玩的話有一些地方會蠻有壓力的就是!
而劇情上雖然是採用跟本傳內容完全無關的外傳、卻刻劃的蠻有趣的,雖然不免有一些BIO系列一定要有的老梗。
另外覺得有點累的時候禿子跟黑人都會定時出來唱雙簧讓我覺得很有趣,這兩人連臨死關頭都再唱雙簧....我最後破關的時間是7:27"56""(全關卡拿S)
接下來分析一下。
如果是以3ds玩家的角度該不該買?
該買、這款應該是3ds第一款表現這個好的3ds tps/avg,而且其實我不敢
保證會不會有下一款這麼好的,PSV至少還能保證以後會有奪寶猴子德瑞克
續作、所以應該會有下一款XD
那如果是BIO的玩家該不該買?
這可能會分成兩種狀況、一種是你是BIO4 5入門的玩家,如果是這種玩家的,話可能要稍微注意一下,雖然操作是BIO4 5改良過後更加便利的操作,可是,這片骨子裡面就是元祖BIO系列,想要打爽的人,這片絕對不符合您的胃口。
如果是老玩家的話,那肯定是推薦啦!對我來說這片比五代好玩太多了...
再劇透之前、先來給大家看一下另外一個該買這款的原因!