遊戲資訊
惡靈古堡:啟示錄HD Resident Evil Revelations
  • 發售: 2013-05-21 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE PS3 Xbox360 WiiU
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
本作發生在2005年,《惡靈古堡4》和《惡靈古堡5》之間,BSAA小組成員吉爾與及她的新搭檔Parker Luciani,故事設定在一艘廢棄的豪華遊輪。吉爾與及新搭檔Parker Luciani通過最後的GPS坐標去尋找克里斯。這艘船上每個角落都隱藏著危機,玩家將要在黑暗中面對著恐怖的威脅。   收到了消息後的BSAA,決定派出兩位精英去營救克里斯。其中一位是吉爾。另一位是她的新搭檔帕克。吉爾根據通信記錄追蹤到正在地中海風暴中的輪船。在接近目標船隻的時候,出現在她眼簾的是巨大的黑色船影。那時一艘幽靈船所化身的豪華客船。潛入船隻之後發現滿船都是異形生物。然後,等待著她的陷阱——突如其來的催眠瓦斯。在失去意識之前,她確實是看到了一個神秘的帶著防毒面具的男人。究竟失蹤的克里斯在哪裡?吉爾和帕克能否從幽靈船中脫險?然後玩弄BSAA的防毒面具男的目的是?但是,吉爾還不知道這僅僅是陰謀的序曲……   遊戲中加入了之前惡靈古堡系列中“傳統”的探索和解謎模式,以及《惡靈古堡4》中的一些特點來實現這一點。他們在《惡靈古堡4》後踏上了不同的道路,Kawata表示應該將遊戲原來的體驗重新搬出來。這一次,他們會著重表現遊戲的恐怖和懸疑氣氛,讓玩家們感受到那種不敢前進的恐懼感。

惡靈古堡:啟示錄 3DS玩家使用點評

  在買3DSXL之前一直糾結以下幾個問題:

1:害怕畫面表現力也就是PSP水準,本人視覺系,怕被傷到

2:對港版中文遊戲數量的未來很迷茫

3:不知道行貨是個什麽情況,如果行貨稍微給點力,作為勉強具經濟能力的我還是願意支持一下。

4:飽受質疑的3D效果也讓我很糾結

由於確定行貨版肯定不會有《啟示錄》簡體中文版,所以隻買了《啟示錄》。玩過之後,覺得真心很值。畫面,氣氛,音樂,手感,還有之前不看好的3D效果···等等等等,都在告訴我,沒錯!這真的是生化!真正裸眼3D的生化!能在掌機上玩到這樣原汁原味的生化,讓我感覺很棒!

有句話,人比人得死,貨比貨得扔。
PSV當時對畫面抱有極大期待。但目前玩過的3款遊戲:《重力異想世界》、《忍道2》、《P4G》沒有一款在畫面上給我以衝擊。至於遊戲性就更別提了,基本機器是在吃灰狀態。大作一個都木有啊!傷不起!什麽媒體評測是不是有黑幕啊!雖然遊戲不差但離“黃金珍藏”的等級還差得很遠吧! (某刊“黃金眼”欄目),被坑爹了有木有!
至於3D效果方面,跟力推3D的PS3比起來,3DS一點也不輸啊!這方面也許我體驗的少。我只體驗過PS3《無雙6》的3D效果。簡直一個垃圾好不好!效果差不說還特別容易暈,也不知道是光榮技術差,還是PS3技術差。這讓購買了3D電視的我深深受傷了。(如果有3D效果好的PS3遊戲,拜託大家推薦一下)

總之,可能本身對PS3的3D效果,以及PSV的畫面與產品群期待較高的緣故,索尼在最近,尤其PSV上傷我不輕。倒是3DS讓我喜出望外了。別的不說了,力挺吧!

不過,美中不足的就是劇情,很多劇情都是故弄玄虛,根本不符合邏輯。比如BSAA的頭到底如何偽造的獵犬復活?如果為了讓四主角去船上幹嘛還要在機場做那麽多偽裝?如果機場是偽裝船不是為什麽在機場能查到船的坐標?既然是偽裝為啥最後真有獵犬在其中一艘船上?雷蒙德與傑西卡到底為誰做事?總之劇情漏洞百出,讓人唏噓。

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