遊戲資訊
惡靈古堡:啟示錄HD Resident Evil Revelations
  • 發售: 2013-05-21 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE PS3 Xbox360 WiiU
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
本作發生在2005年,《惡靈古堡4》和《惡靈古堡5》之間,BSAA小組成員吉爾與及她的新搭檔Parker Luciani,故事設定在一艘廢棄的豪華遊輪。吉爾與及新搭檔Parker Luciani通過最後的GPS坐標去尋找克里斯。這艘船上每個角落都隱藏著危機,玩家將要在黑暗中面對著恐怖的威脅。   收到了消息後的BSAA,決定派出兩位精英去營救克里斯。其中一位是吉爾。另一位是她的新搭檔帕克。吉爾根據通信記錄追蹤到正在地中海風暴中的輪船。在接近目標船隻的時候,出現在她眼簾的是巨大的黑色船影。那時一艘幽靈船所化身的豪華客船。潛入船隻之後發現滿船都是異形生物。然後,等待著她的陷阱——突如其來的催眠瓦斯。在失去意識之前,她確實是看到了一個神秘的帶著防毒面具的男人。究竟失蹤的克里斯在哪裡?吉爾和帕克能否從幽靈船中脫險?然後玩弄BSAA的防毒面具男的目的是?但是,吉爾還不知道這僅僅是陰謀的序曲……   遊戲中加入了之前惡靈古堡系列中“傳統”的探索和解謎模式,以及《惡靈古堡4》中的一些特點來實現這一點。他們在《惡靈古堡4》後踏上了不同的道路,Kawata表示應該將遊戲原來的體驗重新搬出來。這一次,他們會著重表現遊戲的恐怖和懸疑氣氛,讓玩家們感受到那種不敢前進的恐懼感。

惡靈古堡:啟示錄HD 對付Ooze技巧及系統解釋

 試玩版流程很短,有人大喊坑爹,一開始的地方劇情也不夠連貫,讓人覺得有點丈二和尚摸不著頭腦的感覺~本人也在剛才打了一遍試玩版,感覺移植的誠意十足流暢度也很高,還是值得肯定的。

對付海鮮小技巧:

關於本作的喪屍,好吧,還是叫海鮮好了~

~這種雜魚海鮮,其最大弱點不在於頭部,而是在於兩隻手臂,前期子彈不多,雖然打起來也夠,但是如果將兩隻手臂打成脫臼狀態,則可以讓這貨癱瘓,從嘴裡吐出一個大舌頭。

這時候走到海鮮身邊按住F鍵,即可蓄力體術。一招即可打死海鮮。一般普通難度下左右兩個手臂各打2槍即可打出癱瘓狀態,再補上一腳,即可搞定~

還有就是,打死海鮮以後記得掃描一下海鮮,這樣會增加一個數值,那個數值到100,即可給你一顆藥草

掃描器的調用是按C鍵~

武器設定:

在這裡順便一說武器的設定,作為一款越來越像射擊遊戲靠攏的遊戲,大家對武器肯定是很關注的,本作取消了之前的花錢購買更新火力或者彈藥容量射速之類的設定。

轉而改成了武器改裝件的設定,而這些改裝件都是在遊戲的各個角落獲得的,很多是通過掃描器掃描後才能發現,有些則是在高難度下才會出現。一把武器有三個改裝槽位,可以放入三個改裝件,可以增加的效果也多種多樣。

一般所有槍支都可以使用的,比如威力增強插件以及彈匣容量擴充插件以及對海鮮的射擊造成硬直和眩暈幾率提高之類的。

還有蓄力射擊插件,即按住一段時間進行蓄力,攻擊力即可提高,想必大家已經感覺到了,這種插件簡直就是為馬格努手槍量身定製的嘛~的確用在馬格努上效果撥群。當然,用在其他武器上也有不俗的表現。

對於散彈槍,還有一個讓散彈槍的散射半徑縮小12%的神插,這個插件,可以讓子彈更為集中地噴向正前方的怪物,使得散彈槍對前方的目標造成大量傷害。

插件:

當然這些在劇情模式出現的插件,跟raid模式裡出現的插件比,那簡直是小巫見大巫。關於raid模式裡出現的幾個神級插件,LZ在這裡也給大家說下功效,讓大家先解解饞。

暴食插件,可以把所有槍支的彈藥跨槍支使用,即手槍子彈也可以用來給狙擊步槍或者馬格努使用

全彈發射插件,按一下攻擊鍵可以瞬間把一彈匣的子彈全部打出去。

自動上彈插件,每當用完一彈匣子彈,不需要上彈動作,自動將備份彈藥裝入彈匣,只聽哢嗒一聲,彈匣又滿了。

手雷發射器插件,在試玩版大家也用了手雷,人出去是有距離限制的,而且有爆炸延遲,但是在散彈槍上裝上這個插件,即可直接用散彈槍發射各種手雷,並且有解除即刻爆炸的優點,更重要的是不會有投彈動作,如同手捧榴彈發射器一般。

總的來說,啟示錄還是非常不錯的一款惡靈古堡的正統續作。值得大家的期待。希望屆時能和大家一同在raid模式裡遊戲。

PS:順便一說,由於本作是講述BSAA成長史的。所以生化男一號的昂叔是不會出現滴~

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