惡靈古堡:啟示錄HD 試玩版玩家吐槽點
2013-05-17
怪物死亡的反應,能不能做得明顯一點
經常打多一槍才發現怪物哦原來已經死了
高難度急缺彈藥的情況下一下,不注意又會浪費一兩顆子彈
還有開始的那個走廊,兩個箱子擋住了就得繞遠路
是個人都會把它搬開直接過吧,雖說是遊戲,關卡設計也得要合理吧,放個看起來重一點的鐵櫃子好歹也說得過去
還有怪物死後變成一灘血,想不到這血還是硬的:
掌機可以說機能有限,移植版好歹改良一下
怪物死亡的反應,能不能做得明顯一點
經常打多一槍才發現怪物哦原來已經死了
高難度急缺彈藥的情況下一下,不注意又會浪費一兩顆子彈
還有開始的那個走廊,兩個箱子擋住了就得繞遠路
是個人都會把它搬開直接過吧,雖說是遊戲,關卡設計也得要合理吧,放個看起來重一點的鐵櫃子好歹也說得過去
還有怪物死後變成一灘血,想不到這血還是硬的:
掌機可以說機能有限,移植版好歹改良一下