衍生外傳更好玩?扒一扒名作《惡靈古堡:爆發》2部曲
2003年的經典名作《惡靈古堡:爆發》HD重製版的消息目前雖有透露並沒有確定,作為經典IP的衍生外傳,《惡靈古堡:爆發》2部曲到底好玩麽?
·《惡靈古堡:爆發》:發售日期:2013年12月11日(PS2平台)
早在《惡靈古堡2》發售前,三上真司就對主機遊戲網絡化倍感興趣,他曾向卡普空第一開發部部長船水紀孝提出過開發一款可以多人聯機的《惡靈古堡》遊戲的建議,船水因此也曾領導其製作組做過這方面的嘗試,不過因為種種原因,最後該項目以失敗而告終。
隨著PS2的發售,卡普空決定重啟網絡版《惡靈古堡》遊戲的開發工作,繼續由船水紀孝領銜製作。遊戲曾先後被命名為《惡靈古堡 在線》《惡靈古堡 網絡版》,在2013年5月的時候,遊戲才被最終定名為《惡靈古堡:爆發》。
遊戲以浣熊市爆發惡靈古堡為背景,講述了一群普通人通過各種方法最終逃離浣熊市的恐怖經歷。
雖然該作繼承了傳統《惡靈古堡》系列的不少特點,但最大的賣點仍是允許最多4名玩家聯網合作的模式。最終這款作品銷量在全球賣出了月150萬份,算是完成了卡普空當初為其定下的目標。
·《惡靈古堡:爆發2》:發售日期:2004年9月9日(PS2版)
在《爆發》1代取得不錯的銷量成績後,卡普空為其製作的續作也很快發售。據說在1代的製作過程中,很多關卡其實已經製作完成,只是在最後發售的時候被雪藏,隨後被整合到了2代當中。
2代中登場的人物與1代相同,只是遊戲場景得到了進一步的擴展。同時2代一樣可以用網絡進行聯機合作。
不過最終2代的銷量並不理想,這也直接導致該系列草草收場。