遊戲資訊
赤色戰線:最終決戰 Red Faction: Armageddon
  • 發售: 2011-06-07 (PC)
  • 發行: THQ
  • 開發: Volition
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 英文
  紅色派系抵抗軍和他們的掠奪者同盟從野蠻的地球防衛軍手中解放火星半個世紀之後,火星上的和平生活再一次受到致命武力的威脅,而這一次威脅的來源籠罩在神秘之中。   當火星上的大量類地空氣和天氣被摧毀之後,大氣層開始變得混沌起來,超級龍卷風和閃電風暴席卷了整個星球。為求生存,居住在殖民地上的人們逃往地下礦坑,建造了一個適於居住的洞穴網。   5年後,火星人革命領袖Alec Mason和Samanya的孫子Darius Mason,在Bastion——殖民地居民的地下核心區域掙錢。開礦,清理垃圾,什麽掙錢就幹什麽——如果你安排的工作很危險,那Darius是你的不二之選。如今腦子沒毛病的人都不會去飽受蹂躪的地表探險,當然,像Darius這樣的承包人以及在殖民地之間運貨的走私船除外。   當Darius懷著惡作劇的心態把一座古老的Marauder神廟內的神秘設施重新打開的時候,他放出了一個休眠已久的惡魔,也為火星帶來了末日。外來移民和Marauder居民區四分五裂,只有Darius和紅色派系能夠拯救人類。這場戰鬥將帶領他們穿越風暴肆虐的行星……還要深入其下,前往不可用言語名狀的威脅核心之處。

Volition談《赤色戰線:最終決戰》物理引擎

來自Volition的Eric Arnold談到了《赤色戰線:最終決戰》的GeoMod引擎。

“當遊戲看上去讓人不滿意的時候,我們就會回頭修改一些東西。重點是讓遊戲感覺很好,而沒有什麽對錯之分。”

Eric Arnold還對於GeoMod引擎對於大規模場景破壞時的複雜程度作了評論。

“我們會根據遊戲中的具體情況做出具體調整。如果你用大錘敲打牆壁,那麽我們會採用更負責的互動方式,但當大規模的倒塌發生時,你只想看看大場面,看著東西四處橫飛的樣子。這時候我們就不會在乎那些小碎片了,”他說。

“一開始的時候遊戲中的任何東西之間都會發生互動,這也就是為什麽我們開發進度很慢的原因。不過我們正在砍掉那些玩家根本不會注意到的東西。”

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團