遊戲資訊
赤色戰線:最終決戰 Red Faction: Armageddon
  • 發售: 2011-06-07 (PC)
  • 發行: THQ
  • 開發: Volition
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 英文
  紅色派系抵抗軍和他們的掠奪者同盟從野蠻的地球防衛軍手中解放火星半個世紀之後,火星上的和平生活再一次受到致命武力的威脅,而這一次威脅的來源籠罩在神秘之中。   當火星上的大量類地空氣和天氣被摧毀之後,大氣層開始變得混沌起來,超級龍卷風和閃電風暴席卷了整個星球。為求生存,居住在殖民地上的人們逃往地下礦坑,建造了一個適於居住的洞穴網。   5年後,火星人革命領袖Alec Mason和Samanya的孫子Darius Mason,在Bastion——殖民地居民的地下核心區域掙錢。開礦,清理垃圾,什麽掙錢就幹什麽——如果你安排的工作很危險,那Darius是你的不二之選。如今腦子沒毛病的人都不會去飽受蹂躪的地表探險,當然,像Darius這樣的承包人以及在殖民地之間運貨的走私船除外。   當Darius懷著惡作劇的心態把一座古老的Marauder神廟內的神秘設施重新打開的時候,他放出了一個休眠已久的惡魔,也為火星帶來了末日。外來移民和Marauder居民區四分五裂,只有Darius和紅色派系能夠拯救人類。這場戰鬥將帶領他們穿越風暴肆虐的行星……還要深入其下,前往不可用言語名狀的威脅核心之處。

《赤色戰線:最終決戰》銷量慘淡 可能成為系列絕唱

發行商THQ承認,《赤色戰線:最終決戰》的銷量沒有符合該公司的期望。

雖然該公司沒有給出具體數字,但其2012財年(當前屬於該公司的財務決算的2012財年)第一季度的利潤報告顯示《赤色戰線:最終決戰》連月來銷量持續慘淡。

THQ的記錄顯示,截止到6月30日止的三個月來有3840萬的淨虧損,與去年同期相比虧損3040萬元。

公司總裁Brian Farrell說:“我們對第一季度的財務業績感到失望。《赤色戰線:最終決戰》的銷量低於我們的期待。不過我們期待在下半年有所好轉,因於屆時會有《黑街聖徒3》、WWE和uDraw遊戲掌機,都在11月份上市。”

《赤色戰線:最終決戰》由Volition工作室開發,在6月份上市後媒體評分為7/10。基於《末日審判》的糟糕銷量,隨後該公司宣布放棄《紅色派系》系列。Brian Farrell在今天舉辦的投資者會議上,確認“我們不會再以任何方式將《紅色派系》系列繼續做下去。”他補充說開發工作室Volition已經重組到Guillermo del Toro的一個生存恐怖遊戲項目中去了。

《紅色派系》系列一共出了4作,初代要追溯到2001年,當時是第一人稱射擊遊戲。第二年出了2代。2009年發布的《紅色派系:遊擊隊》改為第三人稱方式。

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