好玩!——《赤色戰線:最終決戰》多人遊戲試玩
因為THQ在舊金山舉辦的活動,我有機會能做下來好好體驗下《赤色戰線:最終決戰》傳說中的“侵擾模式(Infestation)”和“毀壞模式(Ruin)”,反正這是他們取的名兒。
“侵擾模式”允許單人挑戰,前提是你很強,很強……允許最多四人合作。目的很明確,就是玩家們盡力抵抗襲來的外形敵人,一波又一波,總過三十波。地圖的劃分使得該模式遠不如想象的那麽單調。8張地圖被分成兩組以及四種任務類型。“生存地圖”就是……顧名思義,一定要活下來魂淡!“防守地圖”中玩家們要保護一些建築避免被敵人擊毀(當然自己也不能掛掉)。
地圖豐富性讓人滿意,於是我和其他三名記者在遊戲中殺了個痛快。
打通最初的八張地圖之後會開啟它們的“黑暗(Dark)”模式。玩家只有攜帶的手電在完全漆黑的場景中找到東南西北,無疑這時團隊協作非常重要。
單人遊戲方面,劇情主角是光頭大帥哥達利斯·曼森(Darius Mason),他是《紅色派系:遊擊隊》主角亞力克·曼森(Alec Mason)的孫孫。而出現在合作模式的另外四人分別是弗蘭克·溫特(Frank Winter),他在故事中是達利斯的次要助手;弗蘭克溫特的弟弟,他擅長遠距離武器,是個狙擊手;還有科瓦利斯(Corvallis),曾經的劫掠者,目前投奔紅色派系和主角他們一同對抗外星人。還有斯內克(Snake),組織曾經想招來的一個獨行俠。
玩家不會花很多時間在更新武器和能力上,因為這些都能通過單人戰役解決,更新系統和多人遊戲是互通的。
“混亂”和“緊張”是我玩“侵擾模式”的最大感受。玩的越久敵人越大越多越變態。一幫爺們兒一邊火箭炮狂轟一邊使用Nano Forge能力打擊敵人,實在是爽到透。在這個模式中沒有太多精力去關注神馬戰術或者神馬精確性,而且很幸運的是,木有隊友傷害設定,放心了吧。
另外一個“毀壞模式(Ruin)”,單人進行的一個限時模式。很好理解,在5張地圖上,玩家要在限定的時間內盡可能的四處摧毀。從某種意義上說,這有些像《遊擊隊》中精簡版的“Wrecking Crew模式”。不同的是,“Wrecking Crew”時限可以手動調整,“毀壞模式”卻強製固定了。玩家將利用聯機系統上傳自己在該模式中的分數,讓其他玩家來挑戰。我玩的那一關挺有意思的,不過我覺得地圖太少,時間也太短了點,一分鐘啊才!
武器種類豐富了,拆遷就更加有意思了。火箭筒,C4炸藥還有加農炮什麽的,爽歪歪。
整個試玩下來,我覺得多人遊戲是對單人遊戲的一種加強。玩家更應該把它們視作一種單人遊戲之外的消遣。