遊戲資訊
赤色戰線:最終決戰 Red Faction: Armageddon
  • 發售: 2011-06-07 (PC)
  • 發行: THQ
  • 開發: Volition
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 英文
  紅色派系抵抗軍和他們的掠奪者同盟從野蠻的地球防衛軍手中解放火星半個世紀之後,火星上的和平生活再一次受到致命武力的威脅,而這一次威脅的來源籠罩在神秘之中。   當火星上的大量類地空氣和天氣被摧毀之後,大氣層開始變得混沌起來,超級龍卷風和閃電風暴席卷了整個星球。為求生存,居住在殖民地上的人們逃往地下礦坑,建造了一個適於居住的洞穴網。   5年後,火星人革命領袖Alec Mason和Samanya的孫子Darius Mason,在Bastion——殖民地居民的地下核心區域掙錢。開礦,清理垃圾,什麽掙錢就幹什麽——如果你安排的工作很危險,那Darius是你的不二之選。如今腦子沒毛病的人都不會去飽受蹂躪的地表探險,當然,像Darius這樣的承包人以及在殖民地之間運貨的走私船除外。   當Darius懷著惡作劇的心態把一座古老的Marauder神廟內的神秘設施重新打開的時候,他放出了一個休眠已久的惡魔,也為火星帶來了末日。外來移民和Marauder居民區四分五裂,只有Darius和紅色派系能夠拯救人類。這場戰鬥將帶領他們穿越風暴肆虐的行星……還要深入其下,前往不可用言語名狀的威脅核心之處。

好玩!——《赤色戰線:最終決戰》多人遊戲試玩

因為THQ在舊金山舉辦的活動,我有機會能做下來好好體驗下《赤色戰線:最終決戰》傳說中的“侵擾模式(Infestation)”和“毀壞模式(Ruin)”,反正這是他們取的名兒。

“侵擾模式”允許單人挑戰,前提是你很強,很強……允許最多四人合作。目的很明確,就是玩家們盡力抵抗襲來的外形敵人,一波又一波,總過三十波。地圖的劃分使得該模式遠不如想象的那麽單調。8張地圖被分成兩組以及四種任務類型。“生存地圖”就是……顧名思義,一定要活下來魂淡!“防守地圖”中玩家們要保護一些建築避免被敵人擊毀(當然自己也不能掛掉)。

地圖豐富性讓人滿意,於是我和其他三名記者在遊戲中殺了個痛快。

打通最初的八張地圖之後會開啟它們的“黑暗(Dark)”模式。玩家只有攜帶的手電在完全漆黑的場景中找到東南西北,無疑這時團隊協作非常重要。

單人遊戲方面,劇情主角是光頭大帥哥達利斯·曼森(Darius Mason),他是《紅色派系:遊擊隊》主角亞力克·曼森(Alec Mason)的孫孫。而出現在合作模式的另外四人分別是弗蘭克·溫特(Frank Winter),他在故事中是達利斯的次要助手;弗蘭克溫特的弟弟,他擅長遠距離武器,是個狙擊手;還有科瓦利斯(Corvallis),曾經的劫掠者,目前投奔紅色派系和主角他們一同對抗外星人。還有斯內克(Snake),組織曾經想招來的一個獨行俠。

玩家不會花很多時間在更新武器和能力上,因為這些都能通過單人戰役解決,更新系統和多人遊戲是互通的。

“混亂”和“緊張”是我玩“侵擾模式”的最大感受。玩的越久敵人越大越多越變態。一幫爺們兒一邊火箭炮狂轟一邊使用Nano Forge能力打擊敵人,實在是爽到透。在這個模式中沒有太多精力去關注神馬戰術或者神馬精確性,而且很幸運的是,木有隊友傷害設定,放心了吧。

另外一個“毀壞模式(Ruin)”,單人進行的一個限時模式。很好理解,在5張地圖上,玩家要在限定的時間內盡可能的四處摧毀。從某種意義上說,這有些像《遊擊隊》中精簡版的“Wrecking Crew模式”。不同的是,“Wrecking Crew”時限可以手動調整,“毀壞模式”卻強製固定了。玩家將利用聯機系統上傳自己在該模式中的分數,讓其他玩家來挑戰。我玩的那一關挺有意思的,不過我覺得地圖太少,時間也太短了點,一分鐘啊才!

武器種類豐富了,拆遷就更加有意思了。火箭筒,C4炸藥還有加農炮什麽的,爽歪歪。

整個試玩下來,我覺得多人遊戲是對單人遊戲的一種加強。玩家更應該把它們視作一種單人遊戲之外的消遣。

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