遊戲資訊
終極動員令:紅色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
  • 發售: 2008-10-26 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: EA LA
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
蘇聯方面利用時間機器(Wayback Machine)建立了一個東歐帝國,試圖避免俄羅斯在冷戰中被擊敗的命運;而同時,一個新的環太平洋帝國悄然崛起。最終,第三次世界大戰在蘇聯(Soviet Union),盟國(European-American Alliance)和太陽帝國(Empire of the Rising Sun)之間展開。

《紅色警戒3》兵種介紹:V4火箭車

角色類型:移動火箭發射車

生產廠家:沃德尼克[Vodnik]火箭製造廠

原始產地:蘇維埃社會主義共和國聯盟[U.S.S.R.]

量產設施:蘇維埃戰爭工廠

主要特徵:

> V4 Molot型多彈頭髮射裝置

> 自封閉可攜帶式火箭裝配組件

> (特殊的)玻璃製高透明度艙罩

> 帶有羅盤的圖紙分配器

> 全地形履帶

背景資料:

在蘇聯意外地將人發射到外太空的同時,也催生出了洲際彈道導彈技術,而這個國家成為了全球火箭研究領域中的佼佼者。即便是現在的俄羅斯和它親密近鄰也仍然堅持開發著可用於科學研究或軍事目的的量產型多功能火箭。在過去的三十年裡,並不是所有的蘇聯火箭研究都是成功的,位於符拉迪沃斯托克[Vladivostok]的一家公司一直在努力對火箭推進系統進行著不斷的研究和創新。那家公司,也就是沃德尼克[Vodnik]火箭製造廠亦是以生產令敵人畏懼的V4火箭車而聞名。

蘇聯的軍隊裝備了各種特殊且設計完善的車輛,其中V4火箭車便是一個很好的例子,它的重點便是搭載於其上的自行遠距彈道火箭平台。雖然說這樣的火箭車不適合在前線進行作戰,可它可以向敵軍目標發射強大破壞力的火箭,瞬間摧毀地方作戰部隊或建築,在多輛V4同時發射火箭的時候,這種威力尤為不可小覷。對於一位經驗豐富的V4操作者來說,定位並校正目標的坐標並進行發射只需要很短的時間即可。同前一個型號(V3火箭)不同,火箭在迅速到達最高點之後會隱匿熱量來源,敵方的跟蹤系統便無法準確的進行定位和鎖定目標——至少不會很及時的發現。這也就意味著V4火箭在空中時很難被擊落,而唯一可以避免的辦法就是避免讓它發射。另外有一個應對辦法就是在目標區域移動。因為蘇聯在Molot型多彈頭火箭的研究中,目前型號的火箭是無法在飛行中調整彈道的,這也是為什麽它不適合打擊飛行中的目標。

在進行了多方面的改進,尤其是自行發射管和多用途彈頭之後,讓V4火箭車比之前的性能上大有提升。

隨便說表面看起來V4火箭車像是一個搭載了火箭發射裝置的卡車,不過它具備了很多突出的特點。首先是在火箭發射後到達至高點後可以爆發生成多彈頭來增加針對目標的打擊區域。其次,也許並不是最重要的,V4火箭車可以補滿它自己的彈藥。在這後面的研究也許是高度的軍事機密,不過能看到的是,每次火箭發射時所需要的能量都會通過發射管保存下來,之後便會對原料進行製作並醞釀下一顆火箭的發射。簡單來說,V4火箭車自身便攜帶了戰鬥中所需要的全部原料。

由於V4火箭車並沒有裝備現代化的目標定位計算機,因此蘇聯必然需要V4操作員擁有高超的技術和出色的能力。這也是V4操作員主要為女性的原因之一。而蘇聯的男性也大多被送到了前線。依照此種趨勢,蘇聯為了讓女性通過訓練操縱V4火箭車刻意製造了種種動機,包括免除兄弟或丈夫的戰爭罪行或通過殺敵數量給予家庭一定的補貼等。顯而易見的是,這樣的策略取得了巨大的成功。

戰場情報:

目前來說,戰場偵查所獲取的情報中透露了關於V4火箭車的下述內容:

  多彈頭——在每次發射火箭時,V4可以決定火箭的打擊方式是集中在某一個目標,還是對敵軍群體進行區域性攻擊。而由於火箭的多彈頭模式造成的低準確度可以通過多輛V4火箭車同時發射來彌補。

  射程遠——儘管昂貴的玻璃製艙罩可以讓駕駛員戰場的全景,V4火箭車還是可以將火箭發射到人眼所無法看到的地方……而在前線發生戰鬥的時候完全可以將V4置於我方部隊稍後方區域發射火箭進行遠程攻擊。

  緊密的設計——V4火箭車如此適當的大小可以讓它很輕鬆的被空運至前線,特別是利用蘇聯的雙子刃[Twinblade]戰鬥直升機運送。

  僅適用於間接攻擊——薄弱的裝甲防護以及最小射程的限制讓V4火箭車無法對抗近距離的敵人,同時也很容易被擊毀,因此保持一定的距離發射火箭是相當有必要的。

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