遊戲資訊
終極動員令:紅色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
  • 發售: 2008-10-26 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: EA LA
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
蘇聯方面利用時間機器(Wayback Machine)建立了一個東歐帝國,試圖避免俄羅斯在冷戰中被擊敗的命運;而同時,一個新的環太平洋帝國悄然崛起。最終,第三次世界大戰在蘇聯(Soviet Union),盟國(European-American Alliance)和太陽帝國(Empire of the Rising Sun)之間展開。

《紅色警戒3:起義時刻》部門介紹:海嘯坦克

設計用途:主戰坦克

製造方:天齋機器人公司(未經情報證實)

原產國:日本

量產方:帝國機械工房/船塢

關鍵指標:

>賴朝8.8厘米穿甲炮 [譯注:賴朝即源賴朝,8.8厘米……不就是88毫米麽,比鐵錘的85毫米還粗,有那麽粗嗎……]

>“神鏡”納米偏導裝甲

>密封的外殼與傳動系統

>可翻轉履帶/浮筒

戰地風雲錄影:

 

歷史資料:

在蘇軍第一次與旭日帝國坦克師接觸之後,帝國方擁有奇特、閃亮、刀槍不入的兩棲坦克的傳聞就迅速傳開了,一些人甚至相信這種金剛不壞之身來自於後履帶上方的紋章旗幟,還有故事描述一群勇敢但缺根筋的動員兵設法夠到了那些旗幟但旋即遭到了殘忍圍殺。

真相隨著戰爭繼續才暴露出來,保護海嘯坦克的不是什麽超自然力量,而是一種創新的裝甲系統。訓練有素的海嘯坦克手們懂得在攻防狀況下合理利用這種護盾科技,通過調用主炮的納米機器人,海嘯坦克可以在車身外產生一個由這些機器人形成的雲團狀的防護罩,只需要中等強度的力場施加到納米陣列上就能形成一個能量網,有力地減少彈道武器對海嘯坦克外殼的損傷。而不利之處當然是這個力場同時佔用了主炮的能量和納米機器人,使海嘯坦克無法開火。此外,強大的力場會逐漸損耗納米陣列,為防止整個納米機器人系統崩潰,這層保護只能持續較短的啟動時間。

海嘯坦克的主炮對車輛及船隻都很有效

雖然不像最初時想的那麽無敵,海嘯坦克仍然是一種有力的武器,它們的兩棲能力可不僅僅是為了渡水上岸,它們在海上也有同樣高的戰鬥力,所以經常被用來護航船只和進攻海上目標。帝國軍是否把它們看待成海軍部門,這問題從海嘯坦克經常從帝國船塢出廠並直接投入海戰就足以證明了。就像它們的名字那樣,它們常常湧上海岸並在陸地上造成一連串破壞。

這些科技和多用途都是要成本的,海嘯坦克無論從哪方面來說都是最輕型的主戰坦克,單挑守護者坦克或者鐵錘坦克會死得很難看。這點事實,以及海嘯其它功能的複雜性,讓它成為一件難以駕馭的武器——為了達成要求,坦克手們都要經受一段類似日本武士那樣傳統的嚴格訓練,預選駕駛員們要在與世隔絕的訓練場所內傾注大量時間學習戰術與武器系統。與蘇聯及盟軍訓練教條橫向比較起來,海嘯坦克手們還要學習哲學、詩詞和傳統書法,把自己的一生都奉獻給戰術與文化修行。

和現代武器上常見的那些粗鄙下流的塗鴉相比,海嘯坦克手們經常用幕府時代的詩詞來裝飾他們的坦克。

海嘯坦克手們漫長艱苦的訓練、孤立主義的文化在戰友之間建立了強烈的團體精神,使這支精英部隊的成員很少背棄自己的選擇。甚至有未證實的報告指海嘯坦克手們寧可切腹也不願被調到帝國軍其他部門,這些報告是否屬實還不得而知,不過海嘯坦克是帝國戰爭機器的中堅主力這一點是絕對的。

[咳,這句話是否吹牛就讓玩過的玩家自己判斷了]

作戰摘要:

戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於海嘯坦克的情報:

致命海嘯——海嘯坦克是一款完全兩棲的主戰坦克,可以在陸戰與海戰之間流暢轉換,對一切車輛與船隻都很有效,賦予日本指揮官在戰場上極大的作戰彈性。

納米保護——“神鏡”納米偏導裝甲在攻擊上可以用來強行突破敵人防線進攻脆弱目標,在防禦上可以幫坦克掙得更多時間逃離險境。因為神鏡啟動的時候主炮停用,擺脫主炮穩定系統限制的海嘯坦克能以更快的速度移動。

濃縮的都是精華——雖然技術上來講海嘯是比守護者和鐵錘頭更加輕型的坦克,它們的生存能力可以通過結合神鏡裝甲和兩棲能力來進行提升。坦克手們都注意避免與敵人主戰坦克直接衝突,並明智地運用兩棲能力及神鏡裝甲來確保勝利。

無法防空——如同所有主戰坦克,海嘯對來自空中的攻擊毫無還手之力,對反坦克步兵也好不到哪裡去。神鏡裝甲可以幫助海嘯坦克死撐到防空支援到來、或者加速碾弊來犯步兵。

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