遊戲資訊
終極動員令:紅色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
  • 發售: 2008-10-26 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: EA LA
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
蘇聯方面利用時間機器(Wayback Machine)建立了一個東歐帝國,試圖避免俄羅斯在冷戰中被擊敗的命運;而同時,一個新的環太平洋帝國悄然崛起。最終,第三次世界大戰在蘇聯(Soviet Union),盟國(European-American Alliance)和太陽帝國(Empire of the Rising Sun)之間展開。

著名網站IGN在今天公布了對《終極動員令:紅色警戒3》的評

紅色警戒3(RedAlert3)》自28日上市發售以來,頓時席卷全球。國外著名網站IGN也在今天放出了《紅色警戒3(RedAlert3)》的評測,滿分十分《紅色警戒3(RedAlert3)》獲得8.2分成績,該評測中並沒有太多對遊戲的批評,他們認為對《紅色警戒3(RedAlert3)》唯一的失望之處在於《紅色警戒3(RedAlert3)》對終極動員令本質的遊戲性沒有任何的變革,讓人一看就知道是《紅色警戒3(RedAlert3)》這款遊戲。

表現評分:9.5

    過場的產品價值給人留下深刻的印象,演員表演出色,充滿了樂趣,並很好的定義了遊戲的風格

圖像評分:8.5

    明亮且飽和,《紅色警戒3(Red Alert 3)》像一本活靈活現的漫畫書,但遺憾的是難以解釋為什麽鏡頭不能拉伸太多

聲音評分:8.5

    即興重複的音樂特性,地獄進行曲3的新版本,其它音樂表現得也很出色

遊戲性:8.0

    遊戲性在本質上沒有什麽進化,當然它是有趣的,但是對這一遊戲類型沒有做出新的啟示或者重新定義

最後觀感:7.5

    遊戲的單人戰役和電影將花上玩家不少的時間,但在這之後如果你想繼續完這部遊戲,還要依賴於聯機部分

最後評分:8.2/10

多人遊戲和遭遇戰像以往一樣充滿挑戰,甚至更具難度,因為遊戲經濟閘門被更好的設定了。在去年的終極動員令3中,每個礦場都可以建造多個采礦車,從而加速你的經濟擴展。但在紅色警報3中,一個礦場只能配備一輛礦車,這可以有效降低遊戲初期的瘋狂RUSH,當然,遊戲的風格依然鼓勵玩家採用狡詐和進攻性的策略。

首先,三個陣營給人的感覺很平衡,但是在戰役模式中,帝國缺少海上防空部門,盟軍可以借助大量的空軍部門對敵國進行一波波的攻勢,而帝國的某些部門變形後,進行防空還需要一定的微操,這樣的調整顯得有些滯後,這是遊戲存在的一個較明顯的問題。

《紅色警戒3(RedAlert3)》看上去就像泡泡糖版本的即時戰略遊戲,有些愚蠢、裝模作樣的,當然,它也非常有趣,但是這種趣味是一種非常熟悉的感覺,一個幾乎在十年間沒有什麽變化的,在系列前作中已經被充分表達的娛樂性。當然,我們也樂於見到《紅色警戒3(RedAlert3)》為系列的發展指明了一個新的方向……

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團