遊戲資訊
終極動員令:紅色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
  • 發售: 2008-10-26 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: EA LA
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
蘇聯方面利用時間機器(Wayback Machine)建立了一個東歐帝國,試圖避免俄羅斯在冷戰中被擊敗的命運;而同時,一個新的環太平洋帝國悄然崛起。最終,第三次世界大戰在蘇聯(Soviet Union),盟國(European-American Alliance)和太陽帝國(Empire of the Rising Sun)之間展開。

《終極動員令:紅色警戒3》各級別畫質對比

《終極動員令:紅色警戒3》已經發布上市,相信不少玩家都已經迫不及待地開始了戰鬥,這裡我們簡單看一下遊戲畫面在不同級別下的差異。

《紅警3》基於SAGE引擎,全稱Strategy Action Game Engine(策略動作遊戲引擎),曾在《魔戒:中土之戰》和《終極動員令3:泰伯利亞戰爭》中使用,對軟硬體系統的要求並不高,最低配置如下:

作業系統:Windows XP SP2、Windows Vista 32-bit

處理器:XP 2.2GHz、Vista 2.6GHz

記憶體:XP 1GB、Vista 1.5GB

硬碟空間:10GB

顯卡:支持DX9.0c;256MB顯存;GeForce 6800/Radeon X800或更好

《紅警3》提供了超高、高、中、低、甚低等五個級別的畫質選項,同時為了方便玩家調節,還有多個預設級別供選擇,可以一次性改變物體陰影、水面細節、紋理質量等。本次比較的對象就是這幾個級別,截圖來自Radeon HD 4870 1GB GDDR5顯卡,原始分辨率均為2560×1600,為方便讀者下載查看縮至1280×800。

畫質調節菜單(德文)

超高:畫面相當華麗,細節、陰影、紋理都很到位。

高:基本上,和超高級別沒什麽不同。

中:陰影幾乎全部消失,水面紋理也大大弱化。

低:陰影完全不見,水面效果也基本蕩然無存,另外地面上的小型物體都沒了。

甚低:紋理表面質量大大下降,幾乎看不到任何細節。

簡單地說,《紅警3》裡的畫面質量可以分為高中低三個檔次,其中超高和高是同一級別,都能帶來相當養眼的享受,適合擁有頂級顯卡的玩家;中級別裡陰影和紋理質量損失不少,但細節依然還算豐富,是為主流顯卡玩家準備的;低和甚低可以說是慘不忍睹了,低端或者舊時代顯卡玩家的無奈之選。

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