《終極動員令:紅色警戒3》各級別畫質對比
2008-10-31
《終極動員令:紅色警戒3》已經發布上市,相信不少玩家都已經迫不及待地開始了戰鬥,這裡我們簡單看一下遊戲畫面在不同級別下的差異。
《紅警3》基於SAGE引擎,全稱Strategy Action Game Engine(策略動作遊戲引擎),曾在《魔戒:中土之戰》和《終極動員令3:泰伯利亞戰爭》中使用,對軟硬體系統的要求並不高,最低配置如下:
作業系統:Windows XP SP2、Windows Vista 32-bit
處理器:XP 2.2GHz、Vista 2.6GHz
記憶體:XP 1GB、Vista 1.5GB
硬碟空間:10GB
顯卡:支持DX9.0c;256MB顯存;GeForce 6800/Radeon X800或更好
《紅警3》提供了超高、高、中、低、甚低等五個級別的畫質選項,同時為了方便玩家調節,還有多個預設級別供選擇,可以一次性改變物體陰影、水面細節、紋理質量等。本次比較的對象就是這幾個級別,截圖來自Radeon HD 4870 1GB GDDR5顯卡,原始分辨率均為2560×1600,為方便讀者下載查看縮至1280×800。
畫質調節菜單(德文)
超高:畫面相當華麗,細節、陰影、紋理都很到位。
高:基本上,和超高級別沒什麽不同。
中:陰影幾乎全部消失,水面紋理也大大弱化。
低:陰影完全不見,水面效果也基本蕩然無存,另外地面上的小型物體都沒了。
甚低:紋理表面質量大大下降,幾乎看不到任何細節。
簡單地說,《紅警3》裡的畫面質量可以分為高中低三個檔次,其中超高和高是同一級別,都能帶來相當養眼的享受,適合擁有頂級顯卡的玩家;中級別裡陰影和紋理質量損失不少,但細節依然還算豐富,是為主流顯卡玩家準備的;低和甚低可以說是慘不忍睹了,低端或者舊時代顯卡玩家的無奈之選。