遊戲資訊
終極動員令:紅色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
  • 發售: 2008-10-26 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: EA LA
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
蘇聯方面利用時間機器(Wayback Machine)建立了一個東歐帝國,試圖避免俄羅斯在冷戰中被擊敗的命運;而同時,一個新的環太平洋帝國悄然崛起。最終,第三次世界大戰在蘇聯(Soviet Union),盟國(European-American Alliance)和太陽帝國(Empire of the Rising Sun)之間展開。

EA廣告藏玄機!《紅色警戒3》最新情報

近日,GT即時戰略遊戲社區站長Tree提供新聞線索,岩石壁畫社區論壇的一位熱心玩家摘錄了《PC Gamer》有關《紅色警戒3》報導的新內容,征服者翻譯如下:

1、基洛夫空艇和天啟坦克將回歸

2、盟軍將不再擁有光棱科技(可憐的愛因斯坦),他們將繼續使用幻影和超時空技術

3、《紅色警戒3》的大部分部門都擁有第二功能,比如蘇聯的動員兵,將擁有投擲“Moltov Cocktails(以蘇聯外長莫洛托夫命名的燃燒彈,混合了各種易燃易爆的液體,主要是反坦克)”的能力,德國的獵豹坦克可以震懾住一個敵方部門。

4、遊戲的全部戰役都基於雙人合作設計,當然,單人依然可以完成它們(玩家可以讓電腦AI作為自己的合作夥伴,共同闖關)

5、相比自由建造建築的形式,《紅色警戒3》的建築物需要布置在不同格子的範圍內(類似《紅色警戒1》的設計),以避免某些尋路錯誤的發生

6、三個陣營各有8-10個任務

7、遊戲將強化海軍戰鬥部分

8、尤裡不會出現在遊戲中,但可能會在資料片中登場

9、蘇軍的警犬被北極熊替換

Apoc近日在CNCDEN論壇上表示,目前EA洛杉磯共有三個團隊負責終極動員令產品的開發,他們有足夠的人手保證,不會借調其他開發組成員,影響遊戲開發的正常進度:

“儘管執行製作人Chris Corry將會詳細說明,但我有必要在這裡解釋一下,《凱恩之怒》的開發團隊絕對不會參與《紅色警戒3》的開發項目,同樣這也適用於《泰伯利亞》的開發項目。這就意味著,我們事實上有三個開發團隊負責終極動員令產品的開發工作。這些團隊中具有大量天才的開發者,確保這些終極動員令遊戲的出色品質。所以大家不用擔心從事多個計劃,這是好事,我可以保證每個項目都是獨立的,不會出現人手不足影響項目開發的情況,多個開發團隊萬歲!”

財大氣粗的EA近日在Gamespot的PC遊戲首頁上作了整版《紅色警戒3》的廣告,而這樣的廣告,一般只有在遊戲發售前的幾天才會出現,可見EA洛杉磯對這款遊戲產品的重視,如果仔細看這個廣告,大家就會發現其中的端倪,在本質上,它還是一個推動《凱恩之怒》銷量的廣告:

事實上,這是一個宣傳《紅色警報3》內測的廣告,而得到內測資格,就需要購買《凱恩之怒》,獲得特殊的驗證碼。有關這一點,也出現在《凱恩之怒》的包裝和上面:

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