遊戲資訊
終極動員令:紅色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
  • 發售: 2008-10-26 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: EA LA
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
蘇聯方面利用時間機器(Wayback Machine)建立了一個東歐帝國,試圖避免俄羅斯在冷戰中被擊敗的命運;而同時,一個新的環太平洋帝國悄然崛起。最終,第三次世界大戰在蘇聯(Soviet Union),盟國(European-American Alliance)和太陽帝國(Empire of the Rising Sun)之間展開。

《紅色警戒3:起義時刻》部門介紹:生化步兵

譯注:首先要表明一下的是,這個部門和二代的輻射工兵是同名的,不過原名Desolator並沒有輻射、生化什麽的意思,所以僅就其武器進行名稱翻譯。

設計用途:高級反人員步兵

製造方:鄂木斯克實驗科學部

原產國:蘇維埃社會主義共和國聯盟

量產方:蘇聯兵營

關鍵指標:

>死亡噴沫管(×2)

>潑濺槍

>防碎毒液罐

>裝甲防毒面具

>電池供電的維生系統

戰地風雲錄影:

歷史資料:

在俄國,人們常說只有自己承認的犯錯才是真正犯錯。而只有那麽一次,蘇聯聲名昭著的實驗科學部犯了錯,這就是發明了生化步兵出來,它們的毒素是如此狠毒,以致蘇聯剩餘的其他部隊都要躲遠遠的,而那些搞不清狀況的則死得很難看。

生化步兵很可能是口碑不佳的蘇聯實驗科學部最惡心、最可怕的產品,但他們的戰果卻無可否認

生化步兵的歷史和他們自己一樣肮髒。隨著蘇聯國家與政權日益衰敗,實驗科學部的領導們大難臨頭各自飛,有些選擇了逃亡,或者至少想做沒做成;有些直接投降了盟軍,下落不明;然而,實驗科學部最忠誠的職工們堅守在了研究的崗位上,哪怕要面臨著戰敗那一天的到來。畢竟,因為走掉了很多同事,官僚做派大大簡化了,讓這些科研人員能夠快速深入他們在搗鼓的工程。在這絕望的時期裡他們唯一已知的產品就是生化步兵項目,並產生出了可怕得誇張地違反了71條國際軍事條約的前線步兵。

雖然負責該項目的官員們結果成了生化步兵手下的首批犧牲品[=004=],生化步兵們最終(並且是意外地)心甘情願參加蘇聯抵抗軍,因為他們在社會中已經沒有立足之地了,而蘇聯殘余的軍力也沒有資本拒絕任何前來投軍的人。

生化步兵的名字當然來自於他們用來做武器的劇毒液體,這些毒液蒸發很快而且沒有殘留物質,所以具體成分無從知曉,不過相信那些都是蘇聯維護糟糕的超級發電站的副產品。即是說,生化步兵的發明與一系列可怕的事故有關,只不過點子多多的蘇聯軍方很快就找到了禍中之福。他們已經連續多年在前線進攻中使用生化物質作為空襲材料,但直到最近實驗科學部才找到更輕便地運輸這些毒液的方式,只不過,一個中等的成年男人是永遠不可能搬得動這些毒液罐的,但生化步兵卻不僅是“人”這麽簡單,而他們裝甲裡頭的液壓裝置也該能幫得上忙。

圖中是一套生化步兵裝甲服的原型。在數名試驗的步兵吸入空氣被嗆死之後,生化步兵的裝甲服升級了更厚重的面部柵格

生化步兵裝甲服裡的人很少被外界所知,他們對自己的過去生活沒有連貫的記憶,而且看來滿足於戰鬥。他們不需要休眠和進食,雖然他們只需要在裝甲服裡呆上一兩年,或者直到維生系統的電池用光。所以,假設那眾多關於實驗科學部鄂木斯克總部的救治中心裡臨終病人陸續消失的報導是真的話,這些罐頭裡面裝的絕對有可能就是那些人。無論實驗科學部對那些生化步兵做了什麽都好,他們變得對毒物和任何創傷都具有極強的抗性,這樣哪怕是一個生化步兵都有可能單挑一個排的盟軍精兵,在某種程度上……

作戰摘要:

戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於生化步兵的情報:

恰如其名的死亡噴沫——生化步兵使用一對加壓喉管噴射出致命毒液作戰,那些劇毒可以讓人幾乎立即骨肉分離——字面意思,而骨頭也會在一陣子之後化掉。因此,這種非常規武器對活體目標的威脅被認為遠大於子彈或者炸彈。

融化裝甲的潑濺槍——生化步兵對裝甲車輛也有絕活,從它們濺射炮中發射出來的團狀腐蝕物不僅會阻塞機件(從而減緩移動速度),還會作為死亡噴沫的催化劑。本質上,一旦車輛被“潑濺”了,它就會像陷入沙灘的胖子一樣容易被死亡噴沫乾掉。

近乎傷害免疫——生化步兵對各種不同毒物的抵抗力有一個喜人的副作用,就是讓他們幾乎不會感受到普通疼痛和身體創傷。這不是說這些人沒有疼痛感覺,他們只是早已習慣了體驗“持久的負面感覺”。

昂貴的實驗——戰後,實驗科學部不顧一切地把所有剩餘資金都投入到了研製生化步兵裝甲和武器中去。雖然結果證明是有效的,但這些部隊的相關花費還是限制了他們的數量。

by underlu

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團