遊戲資訊
終極動員令:紅色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
  • 發售: 2008-10-26 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: EA LA
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
蘇聯方面利用時間機器(Wayback Machine)建立了一個東歐帝國,試圖避免俄羅斯在冷戰中被擊敗的命運;而同時,一個新的環太平洋帝國悄然崛起。最終,第三次世界大戰在蘇聯(Soviet Union),盟國(European-American Alliance)和太陽帝國(Empire of the Rising Sun)之間展開。

《紅色警戒3》部門介紹: 幻影坦克

設計用途:先進攻擊坦克

製造方:未來科技有限公司

原產國:法國

量產方:盟軍裝甲車輛廠[如果我沒記錯,這是第一個從這裡出來的作戰部門介紹……]

關鍵指標:

> 光譜散射炮

> 杜蘭普FT-70裂縫發生器

> 被動式偽裝掃描儀

> 超靜音低特徵信號引擎

> 抗衝擊喬巴姆裝甲

戰地風雲錄影:

歷史資料:

作為盟軍兵工廠中最強大的武器,幻影坦克結合了強大的火力與高科技的偽裝系統——這是用於伏擊蘇聯裝甲師非法越境行為的完美組合。雖然這種車輛是基於法國坦克的底盤和早期的武器設計,但卻是未來科技有限公司給出了最具特色的產品並把它們以一種成功的、高性價比的方式進行了重新組合。與盟軍的合作關係使得幻影坦克很快投入了大規模生產,完全不顧忌蘇聯的嚴正抗議和大規模報復的威脅。

幻影坦克是盟軍最棒的裝甲殺手,並繼續遲滯、阻擋、或者說威懾著蘇軍對盟軍領土的不斷蠶食。

幻影坦克的名字來源於車載被動式偽裝掃描儀的作用效果,該設備可以把車輛包裹在一個特種偽裝力場內。對肉眼來說,平時威猛的幻影坦克看起來就像是周圍環境中毫不起眼的某些東西,比如一棵樹,或是運奶車[等同於石頭],或是路燈柱之類更小的物體。即使在精密的掃描陣列檢測之下,幻影坦克也能徹底地隱蔽起來。因此,這種偽裝掃描儀可以讓幻影坦克完全融入環境之中,躲避敵人的軍隊,或是上演一出十面埋伏的好戲……前提是它們保持靜止不動且不使用主炮。這些限制是減少熱信號和保存動力所必須的,不然敵軍就能夠通過近距離掃描發現偽裝的幻影坦克。有很多次,偽裝的幻影坦克成功地擊潰了前進中的蘇聯裝甲師,在這點上似乎已經不可能統計他們成功的次數了。(也有部分原因是蘇聯官員們現在把他們軍隊所有意外傷亡都算在了幻影坦克頭上)。

作戰摘要:

戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於幻影坦克的情報:

光譜大炮——這種超級強大的武器使用的高聚焦能量光束可以切開任何已知物質,而其中的一小部分能量還會反射到鄰近目標上並造成傷害。較短的射程是這種武器唯一真正的麻煩。

偽裝遊獵——當靜止不動時,幻影坦克會自動變換成環境中某個不起眼東西的樣子,這會讓敵人犯下致命的危險錯誤。當處於偽裝狀態時,幻影坦克指揮官會一直保持靜止,除非得到特定攻擊命令或者自由開火的批準。

注意裂縫發射器——單獨一輛幻影坦克可以使用裂縫發生器隱蔽周圍的一大群盟軍部門,這在敵人眼皮底下運送高價值部隊時十分有用。比如什麽雅典娜大炮啦,多功能步兵戰車啦,都經常與開了裂縫發生器的幻影坦克有不正當關係。

限制應用——即便幻影坦克為盟軍在面對蘇聯重裝甲集團這樣近乎不可能的任務中挽回了點臉面,它也有些特殊限制,包括頗高的售價和對飛機的弱點。幸運的是,幻影坦克可以有力支援能彌補這些短處的其他盟軍部門。[標準的行銷手段啊……]

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