遊戲資訊
終極動員令:紅色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
  • 發售: 2008-10-26 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: EA LA
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
蘇聯方面利用時間機器(Wayback Machine)建立了一個東歐帝國,試圖避免俄羅斯在冷戰中被擊敗的命運;而同時,一個新的環太平洋帝國悄然崛起。最終,第三次世界大戰在蘇聯(Soviet Union),盟國(European-American Alliance)和太陽帝國(Empire of the Rising Sun)之間展開。

《紅色警戒3》部門介紹:天翼戰機

設計用途:防空潛艇/對地戰機

製造方:白田船業公司(未經情報證實)

原產國:日本

量產方:帝國船塢

關鍵指標:

》"青空"火箭陣列

》旋轉式動能脈衝炮

》可變海/空推進器

》水準回轉駕駛倉

》自潔式的暈機、暈船嘔吐袋

戰地風雲錄影:

 

歷史資料:

    毫無疑問這是日本工程領域最新的矚目創舉,海翼是一款隱秘的潛艇,它的全封閉外殼與特殊動力系統使它可以升上水面不止還要升上空氣,變成一架對地攻擊戰機。這使它成為或許是帝國軍隊中機動性能最高的部門,別忘了用來作比較的日軍其他部門們機動性也一點不低。更重要的是,無論蘇聯盟軍都沒有這樣類型前所未見的雙重角色部門能與之抗衡,隨著海翼的出現,看來即便是在海洋上也無法躲過旭日帝國的埋伏。

水準回轉式的駕駛倉使駕駛員不會在形態變換的時候滾個倒栽蔥。據說駕駛員們總體還是喜歡在天上多過在海裡

    潛伏在海中的時候,海翼幾乎是不能被探測到的,而且幾乎會被當作是一條巨大的金屬魔鬼魚[譯注:即鰩魚]。當它發現敵人飛機的時候,它就浮出水面對其急速發出密集的製導火箭,那些火箭即便是在長距離上也驚人地準確。而且海翼似是攜帶了非常充足的火箭,有一次蘇聯一個超級皇牌米格中隊在幾分鐘內就被一隻巡邏的海翼屠個精光。

    這次米格機慘敗的事件讓蘇聯空軍指揮部陷入了近乎驚慌失措的狀態,沒多久之後還要發現了之前被認為是另一完全不同的部門的天翼戰機居然和海翼是一回事。在天翼形態,該機似乎是用武器的火箭來推動飛行,武器則用一門旋轉式的能量炮代替來對地。該武器會造成高度灼傷,並且證實對無裝甲目標特別致命——尤其是那些準備差勁還要不知死活迎戰天翼這樣一款高速飛行器的家夥。

    由於它的飛行能力,海翼或許可說是帝國海軍最多元化的要素,畫中是現役型號的始祖,據傳是沒有飛行能力而且需要兩名駕駛員

    海翼轉換成天翼和轉換回來的方法,是極奇異的。該部門直接像硬幣那樣簡單翻轉過來,超重力翻轉加上亞音速起飛與下潛,真不知道裡面的駕駛員怎麽受得了,不過據信該部門的駕駛倉應該是固定在某種水準轉軸懸掛系統上的。無論如何,駕駛這樣的部門肯定需要難以置信的高超技藝,特別是從海翼輕薄的外形來看它很脆弱,需要依靠靈活機動來保命。旭日帝國和它在抗衡的世界霸權國相比人口要少,所以肯定是訓練了精英中的精英來掌控這些不尋常的艦船。

作戰摘要:

戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於海翼潛艇/天翼戰機的情報:

    浮現天際——在基本狀態,海翼是一艘相對快速的防空導彈潛艇。在此狀態無法攻擊其他水面船隻,但它可以在似乎任何時候破浪而出變成飛行形態的天翼戰機。

    潛入深海——在天翼形態,這個部門的動能脈衝炮可以快速淹沒無裝甲的目標,可說比蘇聯雙刃直升機的多門機炮加起來還要厲害。但和直升機不同,天翼需要持續維持著飛行來盤旋,和任何已知車輛又不同,它可以通過躲回水中躲避傷害。

    水中匿蹤——海翼在水底下幾乎不會被任何雷達掃描到,也不會被普通武器直接攻擊得到。它只在浮出水面開火時才會被攻擊,雖然利用快速突襲的優勢已經被證明在帝國的戰術中是至關重要的。

    目標定位——雖然海翼自身已經非常強大,它的設計似乎在和其他帝國軍隊聯合使用時還會更加出色,包括衝在前頭為幕府將軍級戰列艦這樣令人恐懼的海軍部門指引目標。在天翼形態,它們還可以幫助指引陸地目標。

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