遊戲資訊
終極動員令:紅色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
  • 發售: 2008-10-26 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: EA LA
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
蘇聯方面利用時間機器(Wayback Machine)建立了一個東歐帝國,試圖避免俄羅斯在冷戰中被擊敗的命運;而同時,一個新的環太平洋帝國悄然崛起。最終,第三次世界大戰在蘇聯(Soviet Union),盟國(European-American Alliance)和太陽帝國(Empire of the Rising Sun)之間展開。

《紅色警戒3:起義時刻》部門介紹鋼鐵浪人

設計用途:反裝甲機器人  [呃,比鬼王少了“先進”兩個字]

製造方:天使財閥 [如同以前介紹所說,Tenshi = TENzai + SHIrada,即天齋健二所屬的機器人家族+白田直美所屬的造船家族]

原產國:日本

量產方:皇軍機械工房

關鍵指標:

>波動大刀

>生物調節儀

>皮下神經控制接口

>暴力抑製器

>嚇人用的惡鬼外甲

戰地風雲錄影:

[瞧這一砍假的……]

歷史資料:

旭日帝國的武士們以狂熱及狂暴而聞名,當他們殺上蘇聯海岸時,全世界都陷入了恐慌之中。然而,他們的天皇錯誤衡量了自己的野心與實力差距,軍隊如虹的氣勢最終被戰爭一點一點地消磨掉了。但這並沒讓他們心中燃燒的戰意冷卻下來,隨著帝國的前景越來越黑暗,一小部分帝國武士變得狂躁失控,拒絕服從撤退指示並把滿腔悲憤化為屠戮的力量。嚴格追隨武士道的前天皇吉朗無法容忍這種事情發生,懲處很快就降臨到了那些無恥違令的兵將身上,而且還相當獨特,庸碌之輩直接被送去了殺頭,那些在壓力下崩潰、或者性情表現異常暴力的功勳老兵卻得到了截然不同的命運:他們被“封裝”到外形駭人的惡鬼戰甲裡,裡面有精密的醫療系統和生物調節儀,會把活人永遠設定在僅保持微弱意識的近植物人模糊狀態。那些戴罪之身就要終身囚禁在這樣的獨立空間裡,像半死的雕像般眺視著帝國的重要地標建築。

鋼鐵浪人是旭日帝國在最黑暗的時刻製造出來的快速反裝甲機動戰士,它們將為帝國力戰而亡。

    人們後來發現,在這種儀式性的懲罰背後卻是一個別有用心的計劃,這樣那些絕然精密和昂貴的加工步驟就解釋得通了。這些惡鬼戰甲全部都直接連向天使財閥的中央指揮網絡,這個企業集團乃是旭日帝國兩所最具實力的軍工廠商聯姻而成,集團的首領只要簡單到撥動一個開關,就能啟動每一台的惡鬼戰甲同時使封裝在裡面的人甦醒。不用說,惡鬼戰甲壓根就不是什麽儀式擺設——它們是完全運作的機動戰士,同是那套把人定死在朦朧狀態的系統,也能用來強化他們的感官能力,賦予他們前所未有的速度和力量。惡鬼戰甲在吉朗天皇喪命後就被全部啟動,使得很多人相信天使財閥在創造這件武器的時候已經陰謀針對天皇。無論如何,隻當這些惡鬼戰甲活過來的時候,那些在裡面駕駛的人才獲得了“鋼鐵浪人”的名字,畢竟,這些活死人沒有主子,只有與帝國的仇敵惡戰至死的衝動。現在,他們正對這個國家剛剛建立的脆弱和平虎視眈眈。

《紅色警戒3:起義時刻》部門介紹鋼鐵浪人

鋼鐵浪人只要大刀一揮就能把主戰坦克劈成兩半。

鋼鐵浪人的外觀像是某種守護神,具有人的外形並扛著一把使人不寒而栗的長柄大刀武器,身長九米。[cos關二哥? 身長九尺就對了] 在啟動之後,那柄大刀和使用者的真正力量很快就顯現出來了,鋼鐵浪人的機動戰士們是全關節高靈活性的機械怪物,裡面的人類駕駛員通過一個複雜的皮下接口直接把來自大腦的神經衝動傳導給機器。由於皮下接口增強感知的緣故鋼鐵浪人們還會活動得比常人更快,而惡鬼戰甲就擁有一一對應的運動系統,這樣駕駛員的思想與動作就會被戰甲一模一樣地呈現出來,於是駕駛員只要稍微動動手腳和大腦就能讓戰甲作出行走或砍殺的動作。而武器方面,那把大刀由一個內置的波動力場供能,可以不費吹灰之力切開哪怕是最堅硬的結合分子(比如盟軍坦克裝甲)。

盟軍戰術家猜測鋼鐵浪人是作為秘密武器、最後手段研製的,只在帝國的本土被敵軍攻擊時才會出動。前天皇吉朗從根本上否決了出現這種局面的可能性[它自己就駕了一台紅有三鬼王出戰……],而他的一些更務實的手下則似乎背著天皇策劃了相關行動,只在天皇死後才敢把計劃付諸實行。凶殘戰犯們的意識存活在擁有完整戰力的機甲內夠讓人不安的,但這背後又有著一套深思熟慮的實戰化計劃,很可能就是相同的思想讓旭日帝國在當年向蘇聯發動了那次出其不意、勢如破竹的進攻。就算現在已經戰敗,旭日帝國似乎不戰至最後一口氣決不罷休。

作戰摘要:

戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於鋼鐵浪人的情報:

波動大刀——鋼鐵浪人和其他帝國部隊不同,因為它的特長是白刃戰,這些人工輔助機器人對敵人裝甲師非常有效,但首先需要接近敵人,能量武器才派得上用場把敵人切塊剁絲。波動大刀一砍就能嚴重損毀集中在一起的多體敵人。

排成一線——鋼鐵浪人並非全無間距攻擊能力,波動大刀積蓄著一股能量,可以在武器大力插進地面時被釋放出來,這動作將打出一到灼熱的能量波直線殺傷鋼鐵浪人前方的一切物體。

流星大步——雖然鋼鐵浪人論體型上僅次於巨大的鬼王戰鬥機甲,它的步速卻顯著地快,想佔射程便宜的裝甲部隊最好不要浪費他們的第一炮。 [開完一炮就沒機會了……]

人海控制——浪人們的波動大刀實在太大,對步兵這樣的小體積目標缺乏效率,不過即便如此,任何人都還是會被巨大的力量掀翻在地,成為待宰的羔羊。

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