遊戲資訊
終極動員令:紅色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
  • 發售: 2008-10-26 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: EA LA
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
蘇聯方面利用時間機器(Wayback Machine)建立了一個東歐帝國,試圖避免俄羅斯在冷戰中被擊敗的命運;而同時,一個新的環太平洋帝國悄然崛起。最終,第三次世界大戰在蘇聯(Soviet Union),盟國(European-American Alliance)和太陽帝國(Empire of the Rising Sun)之間展開。

《紅色警戒3》部門介紹:旭日帝國鬼王機甲

設計用途:先進反裝甲機器人

製造方:倶利加羅機器人公司(未經情報證實)

原產國:日本

量產方:皇軍機械廠房

關鍵指標:

>雙眼死光炮

>旋轉軀乾

>全關節化四肢

>無人駕駛(未經情報證實)

>愛國繪畫塗裝

戰地風雲錄影:

 

歷史資料:

    旭日帝國如何把這麽一支機器人大軍的秘密隱藏了這麽久,現在還沒有一個人知曉,蘇聯發現它們存在的時候尤其意外——在自家邊境被帝國的暗影籠罩的時候。

皇軍鬼王機甲被認為是旭日帝國所使用的最重裝甲、最具威力的地面車輛

    當帝國最終暴露其軍事實力的時候,一大批蘇軍副官旋即因為羞愧而請辭,而另外一些則因為對這一新敵人的情報搜集不力被關了禁閉(或者更糟)。有些人認為是可以理解的人為失誤導致了全球最偉大的軍事家們都沒能察覺到這支一直為了有朝一日能發動奇襲而秘密打造的皇軍部隊。但像鬼王機甲這麽一支龐大的隊伍,直到進入前線之前是如何從全球情報界那些頂級的特務人員眼皮下溜掉的呢?這麽荒誕的武器是如何在傳統機械化戰爭大行其道的年間完全孤立地發展出來的呢?今天根本沒有令人信服的解釋。唯一還有點像話的說法是盟國和蘇聯長期卷入戰火中,完全忽略了遠東正在醞釀的風暴,而這場風暴的最佳代表就是難以置信的鬼王機甲。

鬼王機甲能把人瞪死

    這個人形戰鬥機甲款式有六層樓高,外形就如一個鐵皮的醜陋食人怪。為什麽日軍要採用這麽異端的設計還沒人知道,但是關於這個部門的作戰表現報告是讓人警覺的,報告指它古怪的外形要素並不只是心理戰的工具。雖然鬼王機甲的戰鬥力本身已經絕對足以把敵軍嚇個屁滾尿流,這個機器人的眼睛中隱藏著可以在幾秒鐘內把坦克熔掉的能量武器,但它的軀體也能成為可怕的殺人工具,用它巨大的雙臂和肩膀把面前的任何東西撞成散件。在一個早期的戰地風雲報告中,一個坦克排遭遇了孤零零的一台鬼王機甲,但它直接就向主戰坦克衝了過來,它們開火,但是炮彈全部從鬼王的純白裝甲上彈開了(一定是某種新合金)。鬼王衝到近前之後坦克就像小兒玩具那樣被撞得七零八落。

    我們不知道它是人工駕駛、遙控、還是自動的,因為到現在還沒能捕獲或者拆解到一台敵機,唯一對鬼王的了解是它對戰鬥尤為熟練。軍事策略家們猜測旭日帝國根本沒有建成多少這種不得了的機器,然而近日來他們這些話的正確性越來越值得懷疑……

作戰摘要:

戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於鬼王機甲的情報:

    雙眼死光炮——敵人裝甲在鬼王的雙眼能量武器前是徒勞的,而反裝甲步兵團想接近那些粉碎巨臂也需要極大的勇氣。還好鬼王似乎不能對空中攻擊做出反擊。

    突進——據傳鬼王可以直衝向敵人的編隊,衝散他們的陣型並把幸存的那些殘兵敗將徹底打亂。這種攻擊的破壞力極為可怕,但還並不常被使用,可能鬼王機甲在衝撞的間隔中需要補充某種內部能源。

    無懈可擊的裝甲——現代反裝甲武器對鬼王極為無力,它似乎能承受比標準主戰坦克多數倍的打擊,要阻止它必須出動某種類的高度密集火力攻擊。

    造價極高——旭日帝國幾乎根本不可能有那麽多的補給來生產這些鬼王機甲,要是他們還想使用更多的這種東西,光研發費用就肯定是讓人詫異的巨大數目。

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