《終極動員令:紅色警戒3》全陣營部分部門特殊技能及其他說明翻譯
蘇軍部門
超級反應堆
一旦被摧毀,爆炸損害為:
傷害類型 | 傷害 | 傷害範圍 | 傷害遞減 |
Explosive | 1500 | 250 | 300 |
所以最好還是及時賣掉
附加說明:
AoE Taper:傷害遞減。如果傷害類型是範圍傷害,則這個值反映的是在最大傷害範圍上造成的傷害。0意味著在最大傷害範圍上沒有誰、任何傷害,N/A意味著在整個傷害範圍內傷害跟在中心時完全一樣,傷害不會隨著裡傷害中心越來越遠而減小。
之前帖子裡的“範圍傷害遞減”說的就是這個~
原文是:
AoE Taper:Represents the minimum damage infl icted by AoE attacks at the outskirts of their AoE radius.Most (but not all) AoE attacks infl ict their maximum damage at the center point of impact, with the damage tapering off to the value shown here as it approaches the outer edges of AoE radius. A value of 0 indicates that the attack tapers off to zero damage from the point of impact; an “N/A” in this field means the damage does not taper but instead inflicts full damage across the entire AoE Radius.
戰鬥工程師
技能:修築碉堡
冷卻時間120秒
花費500
建造時間10秒
娜塔莎
不會被壓製,對狗吠/熊吼免疫,無法攻擊圍牆,
技能:狙擊駕駛員
冷卻時間60秒
戰熊
不能被壓製
技能:熊吼
cd:60秒
天啟
自動恢復生命值,每秒4點(自己有3000生命==...)
磁性魚叉的第一次作用可以造成等同於一發炮彈轟擊的傷害(應該是100),吸到身邊後,直接用碾壓機造成的傷害是125
牛蛙
人間大炮無cd時間
如果在人間大炮發射時往裡面裝兵,就可以連續不停地一邊進一邊出(==...)
鐵錘
吸取對方武器後一般都是獲得對方的主武器,下面是一些除了獲得主武器以外有另外變化的:
航母 | 獲得一架攻擊無人機,傷害與其在航母上是一樣的,但攻擊範圍減小為與自己主炮一致 |
雅典難大炮 | 視野從200提升至500 |
無畏級 | 視野從200提升至500 |
多功能步兵車 | 僅獲得對空能力 |
電磁快艇 | 看上去只有1根磁暴柱,但實際上開火時當2根用 |
打擊者-VX | 僅獲得對空能力 |
V4 | 視野從200提升至500 |
波能坦克 | 視野從200提升至500 |
礦車
載礦量250
技能:反應裝甲
開啟後受到傷害減少75%,速度下降50%;恐怖機器人無法進入;無法采礦卸礦
鐮刀
無法直接對步兵進行碾壓
技能:跳躍
cd:10秒
阿庫拉
技能:超級魚雷
cd:60秒
無畏級
技能:加速發射
發射速度比原來快3倍(變為原來的4倍……原文是:fire three times faster than normal)
此時每秒受到50點傷害
電磁快艇
技能:電磁爆發
cd:60秒
基洛夫空艇
自動恢復生命值,每秒4點
(自己6000生命==....比天啟還多得多)
技能:加速飛行
開啟後速度從30升至55,每秒受到200傷害;而且會在所有玩家雷達上出現警告
一旦被摧毀會成為一場讓神風也汗顏的災難:
攻擊類型 | 傷害 | 傷害範圍 | 傷害遞減 |
explosive | 500 | 50 | 200 |
米格戰機
技能:回城
持續時間30秒
一旦被摧毀會成為一場不大不小的災難:
攻擊類型 | 傷害 | 傷害範圍 | 傷害遞減 |
explosive | 150 | 20 | 0 |
雙刃
一旦被摧毀會成為一場不大不小的災難:
攻擊類型 | 傷害 | 傷害範圍 | 傷害遞減 |
explosive | 150 | 20 | 0 |
(可是區區這點傷害……這不知道雙刃上搭載的無限火箭彈去哪兒了==...)
盟軍部門
建造場
高級許可:1500元,15秒
最高許可:3000元,60秒
狗
技能:狗吠
眩暈步兵10秒
cd:60秒
工程師:
技能:展開急救帳篷
治療附近步兵,每秒恢復10%的生命
展開後,工程師對狗吠/熊吼/收買免疫,並且隻承受20%的傷害
(有了安逸的小窩,果然啥也不怕了……)
標槍兵:
技能:雷射導引模式
開啟後需要3.5秒鎖定時間
間諜:
技能:收買
花費1000元,會去除偽裝,3.6秒無法移動
cd:10秒
下列部門無法被收買:
1.狗/熊(下個版本,間諜應隨身攜帶大號狗狗專用骨頭,或者是熊熊專用鮭魚)
2.特種兵(開來不是007出馬,果然收拾不了美女啊~再注:美女中不包括譚雅)
3.海豚(下個版本,間諜應隨身攜帶大號沙丁魚罐頭)
4.礦車/勘探車
5.英雄級別部門(這個太遺憾了)
譚雅:
對狗吠/熊吼免疫,無法摧毀圍牆
技能:時間腰帶
cd:30秒
雅典娜大炮
無法越牆射擊
技能:能量護罩
cd:20秒
能吸收至多2000點傷害
守護者坦克
技能:目標指示光線
削弱敵人防禦,使之多承受50%的傷害(挺有用的吧)
幻影坦克
技能:隱形罩
開啟後無法開火、隱形,幻影坦克之間不能用隱形罩互相隱藏
探礦車:
載礦量250
航母
擁有遊戲中所有部門中最大的攻擊距離1000
技能:電磁干擾彈
cd:60秒
突襲驅逐艦:
技能:黑洞裝甲
吸引傷害,並使傷害減少25%
海豚
技能:跳躍
cd:20秒
阿波羅戰機
維和轟炸機
兩者墜落時造成的傷害與蘇軍的米格一致:
攻擊類型 | 傷害 | 傷害範圍 | 傷害遞減 |
explosive | 150 | 20 | 0 |
世紀轟炸機
一旦被摧毀會成為一場不大不小的災難:
攻擊類型 | 傷害 | 傷害範圍 | 傷害遞減 |
explosive | 300 | 50 | 0 |
冰凍直升機
技能:縮小光線
cd:10秒
縮小效果維持時間20秒,目標被變小一半,碾壓等級變成1(與步兵一樣),速度和開火速度升至原來的3倍,視野下降至40%,攻擊傷害和探地圖能力下降至25%。
墜落時造成的傷害與蘇軍的米格一致:
攻擊類型 | 傷害 | 傷害範圍 | 傷害遞減 |
explosive | 150 | 20 | 0 |
帝國部門
帝國船塢:
升級:750元,30秒
突破:1000元,60秒
瞬息道場
升級:500元,30秒
突破:750元,60秒
機甲工廠
升級:750元,30秒
突破:1000元,60秒
防衛者-VX
技能:切換空防模式
cd:15秒
爆裂無人機:
附著在車、船、飛機上後,使目標減速50%
工程師
技能:疾奔
速度從40提升至80,持續10秒,之後會停止5秒(計算一下還是很值得用的)
cd:60秒
帝國武士
技能:萬歲衝鋒
開啟後對狗吠/熊吼免疫,無法被壓製,防禦下降50%
cd:30秒
忍者
技能:煙幕彈
10秒內無法作為直接攻擊目標(但還是可以用ctrl強製攻擊滴~)
cd:120秒
坦克殺手
技能:蜘蛛洞穴(鑽地)
鑽地後無法被碾壓,頭上有車輛時沒法出來(建議紅警3增加饑餓度指標,餓死他們……^^)
百合子
對狗吠/熊吼免疫,無法被壓製
技能:超能波爆破
cd:30秒
鬼王
技能:狂牛快攻
起步要50的距離,最多衝出去300部門
cd:60秒
天狗機械人/天狗戰機
技能:切換
cd:15秒
戰機狀態被擊落時造成的傷害是有傷害的裡面是最小的:
攻擊類型 | 傷害 | 傷害範圍 | 傷害遞減 |
explosive | 100 | 20 | 0 |
礦車
載礦量250
打擊者-VX/直升機-VX
直升機狀態下比打擊者生命值少100,為300(難道為了飛減輕重量了嗎……)
技能:切換
cd:15秒
直升機狀態墜落傷害
攻擊類型 | 傷害 | 傷害範圍 | 傷害遞減 |
explosive | 150 | 20 | 0 |
迅雷載具
能偽裝成別的載具。若裝成為敵人載具,則無法直接攻擊(用ctrl來解決)。卸下乘員時偽裝消除。被消滅是會自爆的。
自爆傷害:
攻擊類型 | 傷害 | 傷害範圍 | 傷害遞減 |
explosive | 250 | 20 | 0 |
海嘯坦克
技能:納米偏轉裝甲
10秒內提升速度(75—>93.75),承受的傷害減少50%,無法開火
cd:30秒
薙刀巡洋艦
技能:S-型魚雷
cd:60秒
海翼/天翼
技能:切換
cd:15秒
天翼形態墜毀傷害:
攻擊類型 | 傷害 | 傷害範圍 | 傷害遞減 |
explosive | 150 | 20 | 0 |
將軍戰列艦
同級別戰艦最短建造時間20秒(無畏級和航母都是30秒)
同級別戰艦最大生命值,最快開火速率。(還是很強悍的,就是最近開火距離的設定比較那個……)
技能:衝撞速度
撞掉一切海面部門,包括別的將軍戰列艦
cd:120秒