遊戲資訊
終極動員令:紅色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
  • 發售: 2008-10-26 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: EA LA
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
蘇聯方面利用時間機器(Wayback Machine)建立了一個東歐帝國,試圖避免俄羅斯在冷戰中被擊敗的命運;而同時,一個新的環太平洋帝國悄然崛起。最終,第三次世界大戰在蘇聯(Soviet Union),盟國(European-American Alliance)和太陽帝國(Empire of the Rising Sun)之間展開。

《終極動員令:紅色警戒3》帝國-忍者使用技巧

忍者是經常被玩家們忽略的中晚期步兵部門。忍者不僅在戰場上是強大的戰鬥部門同時也是優秀的滲透部門,訓練一些忍者來參與戰鬥能讓你獲得不小的收益。如果你的對手不善於微操他的部門那麽忍者可以給你的對手以重創,而利用忍者的第二技能可以讓他盡快脫離危險。當忍者和海嘯坦克、坦克殺手、砍殺者VX配合使用時將能發揮更大的作用。忍者能輕易打倒任何你對手可能擁有的步兵,通過適當的操作甚至可以勝過英雄。=GTEND=

As part of an Army 作為部隊的一部分

 

把忍者作為戰鬥小組的一部分,通過一些特殊的微操可以讓你鏟平對手沒有很好保護的建築、掃到絕大多數步兵。把忍者們編成一組並利用他們的第二能力讓他們遠離反步兵裝甲部門是讓他們在戰鬥中存活的關鍵。通過把他們編成一組能讓你更容易地指揮他們消滅敵人的步兵部門。最後,如果你覺得你即將輸掉局部的戰鬥,你可以讓忍者進入對方的電廠、礦場來在臨死前拉些墊背。

忍者能夠在激戰中輕易地溜進任何一棟建築,而往往你滲透的是何種建築將決定對手對你的進攻作出何種反應。舉個例子,讓忍者進入兵營可以暫時阻止你的對手生產標槍導彈兵來對付你的坦克。

在戰鬥中決定滲透哪種建築並不容易,一下是滲透各種建築所能造成效果的簡介。

重工——暫時關閉重工的生產能力。如果你幾乎沒有可以算得上優勢的優勢,就讓忍者進去吧。

MCV——重置對手電力,關閉雷達和所有建築生產排程讓這成為最有趣的選擇。只有在你能對付所有對手基地中的防守部門的時候才推薦你選擇這個建築去滲透。

礦場——偷取對手2000金錢。如果在忍者快陣亡而又能輕易進入礦場時推薦使用。

電廠——停電一段時間。和間諜一樣,適用於對付喜歡豎塔的對手。值得注意的時滲透蘇聯的超級電站能讓對手停電更多時間。

科技建築——關閉3級部門的建造。如果有3級部門正從生產建築中出來那麽他會立即癱瘓。

Going Solo 單獨行動

讓忍者單獨行動在對付大多數對手時都是相當有效的。通常自從忍者進入戰場對方就有一處缺乏防禦的分礦可以作為滲透的主要目標。不幸的是你的對手會早早收到“Enemy Infiltrator Detected”(發現敵方步兵)的警報,所以你應該盡量迅速行動並從你對手想不到的敵方發起進攻。

Smoke Bomb 煙幕彈

 

忍者有一個非常有效而同時又有一些複雜的第二技能來強迫你的對手手動瞄準忍者。這會在混戰中給你帶來相當的優勢因為這能迫使你的對手在指揮步兵避免被忍者撕碎和指揮其他部隊消滅忍者之間二選一。這在你側襲對手時相當有用,因為你的對手一般不會及時作出反應而你可以利用第二技能迅速溜進戰霧覆蓋的區域,然後滲透某個重要建築。

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