遊戲資訊
終極動員令:紅色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
  • 發售: 2008-10-26 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: EA LA
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
蘇聯方面利用時間機器(Wayback Machine)建立了一個東歐帝國,試圖避免俄羅斯在冷戰中被擊敗的命運;而同時,一個新的環太平洋帝國悄然崛起。最終,第三次世界大戰在蘇聯(Soviet Union),盟國(European-American Alliance)和太陽帝國(Empire of the Rising Sun)之間展開。

《終極動員令:紅色警戒3》日本一打二最難電腦的打法

各位好。我目前已經可以1V2最難電腦了,起始資源為10000。

打法如下:

一開始建造順序→電廠、兵營、電廠、採礦場、採礦場、採礦場(這個礦場要採一下錢才造的出來)→船廠或造車場

第一個電廠出來之後一定要馬上變,第一個兵營出來後第一時間造工兵,搶資源場。

一開始完全不守,有錢全部換成採礦場,我都是蓋三個以後才開始造兵的。然後看地圖決定要出海軍還是陸軍。附近有適合防守的建築可以塞一點兵,引誘電腦來送兵。

若是出海軍,一開始隻出潛艇戰機;若是出陸軍,隻出可以變直升機的機器人。切記,隻選一種蓋,不要兩個都蓋。

電腦進攻方式非常單一,大致如下:

1先來幾支步兵,可能混有工兵,用你的空對地戰機扁他,若是防空兵偏多,造幾支機槍兵突擊就必勝了。

2可能會出直升機或幾台坦克,靠直昇機引誘對方的陸上部門,接近你有塞步兵的建築,靠步兵打爆他。若是出空軍,那更簡單了,我所選的主力兵全部都可以對空。電腦的AI比較不會變通,明明他出空軍都被我的潛艇戰機打光光,他還是一直出。

擋住前期的進攻後,派幾台空對地戰機或直升機,不停騷擾電腦的建築;不要硬拚,他防守你就逃跑,換地方繼續打。期間保持兵營、船廠不停兵,有錢就造礦場,有四礦場之後,錢就源源不絕了。

這個打法目前還沒碰到問題,最大的關鍵就是一開始要有三礦場,這就確保了你的經濟不會比電腦差。不過只限日本使用,原因在於日本可以在最快的情況下達到三礦場,獨特的建築結構對擴張實在太有利了。感謝各位的閱讀.......希望能有幫助。

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