遊戲資訊
終極動員令:紅色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
  • 發售: 2008-10-26 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: EA LA
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
蘇聯方面利用時間機器(Wayback Machine)建立了一個東歐帝國,試圖避免俄羅斯在冷戰中被擊敗的命運;而同時,一個新的環太平洋帝國悄然崛起。最終,第三次世界大戰在蘇聯(Soviet Union),盟國(European-American Alliance)和太陽帝國(Empire of the Rising Sun)之間展開。

《終極動員令:紅色警戒3》三方重工、機場、船塢等地的維修機器人測試結果

三方重工、機場、船塢等地的維修機器人,我剛剛測試了一下,每次最多只能有一個維修機器人作用於載具,回血速度都相同——每秒修複HP20點。

另外,盟軍的維修車(IFV+工程師),修理載具的速度為每秒修複HP40點,多個修理車可以一起修,回血速度疊加,兩個就是80點/s,這維修效果也和機場等地的維修機器人回血效果疊加。

不過維修車只能修理陸軍,海軍中只能修兩棲的,空軍則只能修理能降落至機場的飛行器。

與1L我的測試結果比較,佔領車庫、乾船塢、機場等維修類中立建築,支援能力為每秒回復相關部門最大HP的2%。因此,對於最大血量超過1000的部門,擁有相關維修類中立建築,回復效果將優於呆在維修機器人的修理圈內。RA3中血量超過1000的部門有(世紀轟炸機剛好1000):三方的MCV5000,基洛夫6000,天啟3000,鬼王2250,無畏和航母都是1500,將軍艦2000,阿庫拉潛艇1250,突襲驅逐1200,薙刀1400。由於海軍主力都是血牛,因此佔領乾船塢對海軍幫助極大。至於車庫和機場,對於盟軍,它有修理很強的維修車,而空軍主力都有機場倉位,維修車也能照顧到,因此它對車庫、機場需要不那麽大。對於蘇俄和日本,由於空軍主力都是直升機,不怎麽回家修,中立機場就很重要,發展後期陸軍主力,佔領車庫對戰力加強也很有幫助。

我對建築扳手維修測試了一下,結果發現奇慢無比:每秒隻修複10點!RA3中的建築,中小型建築血量在1000-2000(哨戒堡625例外),大型建築血量2000-3000,巨型建築血量4000-5000。因此,現在版本,大多數紅血建築,要修複完畢,需要3分鐘以上(超武要8分鐘)。工程師修理就十分必要了,現在不能指望扳手了,紅血建築,要麽賣掉,要麽派工程師。

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