遊戲資訊
終極動員令:紅色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
  • 發售: 2008-10-26 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: EA LA
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
蘇聯方面利用時間機器(Wayback Machine)建立了一個東歐帝國,試圖避免俄羅斯在冷戰中被擊敗的命運;而同時,一個新的環太平洋帝國悄然崛起。最終,第三次世界大戰在蘇聯(Soviet Union),盟國(European-American Alliance)和太陽帝國(Empire of the Rising Sun)之間展開。

《終極動員令:紅色警戒3》4萬開局 蘇俄1V5凶殘日本 圖文絕殺報告

玩了兩天,終於摸透日本超武的脾氣,對局大概7~8小時,經常保存,當然也會在失誤的地方載入,最終將5個凶殘小日本搞定,累死了,真的是累死了,短期時間內不想在玩1V5日本了

說一下我個人用開局10000蘇俄1V5凶殘盟軍,所花費的時間是2小時03分,中間不用載入的,但對日本真的是太難了,竟然打了兩天,還要心驚肉跳的

沒有錄像,這一點很遺憾,只能是圖片奉上,個別早期的圖片還是後來截取的,畢竟剛開始的時候我也不知道能否成功

我是成功者,同時也是失敗者,畢竟不是一口氣滅掉日本,但是可以為以後有人一口氣滅掉五家日本提供幫助

稍後我會將日本超武如何釋放的特點告訴給大家,先看圖,主要看我的艱苦歷程吧

01開局4萬 騷擾不斷 無恥的天狗從後方來了一群 截圖時被碉堡打得只剩下一個 .

02後面的碉堡有5個兵 但是在調整期有3個調到前方 圍牆是防守忍者的 後來這裡存放鐵幕和超武放 .

03守礦的碉堡後來被百合子打死 早知如此我就在一段時間過後將小兵撤離了 .

04早期討厭的忍者 瘋狂的進攻

05早期可怕的波能坦克 早期會來一群 這個截圖算少的

 06早期已經有規模的布局 地上冒煙是敵人開始使用決勝中隊

07兩礦廠被滅 主基地被偷了100次 主要不被偷電和偷超武就行 不過早期曾經被偷過兵營 娜塔莎憋著出不來 ...

08看看我的左側 礦場都沒了6萬塊錢是怎麽來的 用真空內爆彈讓敵人成團後 在加獎勵 一般一次一萬多.jpg ...

09頂住早期後 進入到無聊的中期 但不可大意 主要防守忍者和百合子 不過這時期可以多刷些錢畢竟這是主 ...

10注意娜塔莎的位置在中間 過於靠前等於找死 電腦用波能的超遠第二技能射殺娜塔莎 早期沒截圖放在這裡 ...

11圍牆被決勝中隊毀的差不多了 這時期防守忍者的重任就交給了娜塔莎

12我的右側敵人蠢蠢欲動 不過我還是不想惹他

13百合子圍著我轉

14藍色的強大讓我幾乎吃不消 攻不進去時總是用天狗砸我的基地 我順便刷錢

15不小心驚動了氣球 不過我已經了解電腦的脾氣 不會害怕的

16可怕的波能坦克 可能是早期漏掉了 這時候開始使用第二技能 後來被磁力衛星解決了 如果電腦逼急了放

17不知道是不是bug不管那麽多了 有了它就不怕百合子了 但是早期不能建造這東西 會激發波能坦克的超遠

18被偷電了 防不勝防 主要是攻擊敵人基地的時候 家門口忘記投毒了

19進入到後期 好久沒截圖 最高刷到12萬 然後花錢建機場 麽想到這麽不抗花 早知道就再多刷點錢了

20沒想到黃色如此強大 大量天狗和天使留在家裡 雙刃幾乎全毀

21自從有了機場後 電腦的機密武器不斷發射 很容易馬失前蹄 由於電腦既有船廠又有工廠 部隊還很多 賣掉

22緊張的時候從來不會有截圖 黃色的大部隊向我撲來 頂住壓力後再建機場再賣機場 後來出了雙刃拉出去探

23進入尾聲 開始清場 怎麽沒看見基諾夫 因為和黃色對戰時 我的高科總是沒建起來就被決勝中隊毀了索性

24終於打敗你了

25還有淺藍色的殘余建築

26你也很強大 戰車工廠 和主基地經常不在一起 那時我是用直升機消滅的 之後才是我和黃色的大對決 隻不

27全面勝利 累死了 我打了兩天

28凶殘日本分布

29無數次的存檔

30技能升級策略 日本步兵和坦克都很厲害 投毒可以驅趕敵人 而磁力衛星除了二次驅趕敵人還可以探路

31部隊統計第一部分

32部隊統計第二部分 第一次重大載入 摸索中 最終了結了日本的脾氣

33部隊統計第三部分 第二 次重大載入 一個波能坦克用超遠技能打碎了我的一個碉堡 造成電腦超武釋放

34結局 統計三個部分加在一起有7小時30分左右吧

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