遊戲資訊
終極動員令:紅色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
  • 發售: 2008-10-26 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: EA LA
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
蘇聯方面利用時間機器(Wayback Machine)建立了一個東歐帝國,試圖避免俄羅斯在冷戰中被擊敗的命運;而同時,一個新的環太平洋帝國悄然崛起。最終,第三次世界大戰在蘇聯(Soviet Union),盟國(European-American Alliance)和太陽帝國(Empire of the Rising Sun)之間展開。

《終極動員令:紅色警戒3》盟軍對戰心得(步兵)

先來說一下步兵部門

警犬

開地圖專用!便宜死了不心痛 ,(什麼, 他不是步兵殺手嗎)是,但只有單對單(非英雄)部門才是,而且技能要超近距離才有用,不過感覺用坦克輾還比較快!

和俄軍的戰熊差不多,帝國不找知找哪個比!

工兵

佔領用專業人士!還多了一個可以醫療的功效!要佔領時才想起他!醫療功效不太常用,因為步兵不是滿血就是死了...很少可以走得了!

和俄軍的工兵差不多沒了醫療功效但有一點點攻擊力(但你不少想到用他去攻擊,如有他國工兵一起去佔領攻擊他吧),帝國的工兵...嗯!走得快一點,隻適合在血少又快到建築物時用,不幸算錯距離後,只好大叫[為何不是跳遠而是跑步呢]

維和步兵

驚訝地對車的攻擊力不錯!(如對比之前所有c&c系列), 沒有佔領功效,可以忘記這兵種

對人==> 一般

對車==>低

對英雄==>超低

對建築物==>低

和俄軍的步兵比少了一個氣油彈(還我碉堡),帝國的步兵最強,因為對人是用秒的!

標槍兵

對車攻擊力不錯,對人比較差,但對空...會不會差了點...還是空軍比較強?!

和俄軍比我們較強,因為他的技能太難用得了,帝國的又是最強,輾不死攻擊快,不過他不能對空(有一點點安慰...哈哈)

間諜

比較貴,要升級才有!沒有攻擊力,有一點像佔領的功效,但只有一段時間,只是比較大機會走到敵對陣營吧!

和俄軍的特殊兵比,攻擊力沒得比(因為我們不會攻擊丫...)俄軍防高又不怕輾,而且對車對人等攻擊力不錯,而且還可以充電,帝國的特殊兵又是步兵殺手...有點多了吧,不過他生存率是最高,因為他很會走...哈哈!

譚雅

到了我們的英雄人物!和之前相比!好像沒什麼不同!對步兵攻擊力是超強(但不是秒殺...)對車輛/建築物秒殺(不過要走得進去才是)

和俄軍的英雄比(相比下我們的是英雄嗎?)對步兵是用秒的...是秒的!對車輛/建築物又是秒殺,而且還是遠距離安全型,技能還很好用,帝國學生哥(沒錯,其實他是男來的)對步兵是用秒的而且還是範圍攻擊,不過很近就對了!對車輛又是秒殺,不過技能使用時間定身有點長!

以上只是個人心得...大家可以一起來討論!

補充:

※ 引述《lamerichk (亞樂)》之銘言:

> 沒錯這是一篇對戰心得...但如果你慢慢看下去...會感覺是苦水文>.<

> 先來說一下步兵部門

> 警犬

> 開地圖專用!便宜死了不心痛 ,(什麼, 他不是步兵殺手嗎)是,但只有單對單(非英雄)部門才是,而且技能要超近距離才有用,不過感覺用坦克輾還比較快!

> 和俄軍的戰熊差不多,帝國不找知找哪個比!

帝國對應的應該是忍者

不過要這樣比的話忍者又比熊和狗強多了

> 工兵

> 佔領用專業人士!還多了一個可以醫療的功效!要佔領時才想起他!醫療功效不太常用,因為步兵不是滿血就是死了...很少可以走得了!

> 和俄軍的工兵差不多沒了醫療功效但有一點點攻擊力(但你不少想到用他去攻擊,如有他國工兵一起去佔領攻擊他吧),帝國的工兵...嗯!走得快一點,隻適合在血少又快到建築物時用,不幸算錯距離後,只好大叫[為何不是跳遠而是跑步呢]

這次三陣營的工兵技能都挺雞肋的

帝國軍的加速稍為實用點

其他...跟沒有差不多

> 維和步兵

> 驚訝地對車的攻擊力不錯!(如對比之前所有c&c系列), 沒有佔領功效,可以忘記這兵種

> 對人==> 一般

> 對車==>低

> 對英雄==>超低

> 對建築物==>低

> 和俄軍的步兵比少了一個氣油彈(還我碉堡),帝國的步兵最強,因為對人是用秒的!

帝國軍的基本步兵不用是秒的吧(用秒的是忍者)

不過拿劍砍的話是一刀殺沒錯

基本步兵方面

我是覺得蘇聯的最好用

汽油彈對輕型載具殺傷力頗高

盟軍的反而最普通

> 標槍兵

> 對車攻擊力不錯,對人比較差,但對空...會不會差了點...還是空軍比較強?!

> 和俄軍比我們較強,因為他的技能太難用得了,帝國的又是最強,輾不死攻擊快,不過他不能對空(有一點點安慰...哈哈)

蘇聯和盟軍的火箭兵實用度差不多

對載具強 對兵弱

特殊能力都不值一題

帝國軍那個鑽地功能有點惡劣....

不過不能打空這點倒是稍微平衡過來

簡單的說

這次三陣營的火箭冰系列都不差

混兵時最好帶5~10部門可以有效增加壓製力

> 間諜

> 比較貴,要升級才有!沒有攻擊力,有一點像佔領的功效,但只有一段時間,只是比較大機會走到敵對陣營吧!

> 和俄軍的特殊兵比,攻擊力沒得比(因為我們不會攻擊丫...)俄軍防高又不怕輾,而且對車對人等攻擊力不錯,而且還可以充電,帝國的特殊兵又是步兵殺手...有點多了吧,不過他生存率是最高,因為他很會走...哈哈!

間諜不用多說(跟以前沒差多少)

電磁兵的EMC線圈讓他的實用度大增

地面部隊混兵十一定要帶個幾支放EMC

帝國軍那惡劣到極點的火箭天使就更別說了....

> 譚雅

> 到了我們的英雄人物!和之前相比!好像沒什麼不同!對步兵攻擊力是超強(但不是秒殺...)對車輛/建築物秒殺(不過要走得進去才是)

> 和俄軍的英雄比(相比下我們的是英雄嗎?)對步兵是用秒的...是秒的!對車輛/建築物又是秒殺,而且還是遠距離安全型,技能還很好用,帝國學生哥(沒錯,其實他是男來的)對步兵是用秒的而且還是範圍攻擊,不過很近就對了!對車輛又是秒殺,不過技能使用時間定身有點長!

三族英雄相比

譚雅真的是最弱的= =

打人不是秒

打載具要零距離

對部門上遠遠比不過另外兩陣營的英雄

蘇聯的狙擊手對任何地面步兵都是秒

連英雄也不例外

堪稱是英雄殺手

百合子不建議拿它來打人 破綻太大

拿來打建築或裝甲部門才能發揮它的實用性

以上是遭遇戰打了50幾場的三陣營步兵比較

其實RA3對戰 混兵+熱鍵按熟很重要

不會按熱鍵的基本上是不用混了

就算你海天啟也會被善用特殊能力的玩家玩死

個人遭遇戰測試過7支天啟混5支牛蛙 被困難等級的電腦盟軍用特殊能力打到全滅

電腦使用特殊能力基本上是瞬發

對戰玩起來已經有點偏像魔獸3的模式

誰熱鍵案的快誰優勢就大

單純的部門強弱已經不適合用在對戰上了

(不過用再單人戰役還OK...單人戰役的AI弱的很)

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