遊戲資訊
終極動員令:紅色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
  • 發售: 2008-10-26 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: EA LA
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
蘇聯方面利用時間機器(Wayback Machine)建立了一個東歐帝國,試圖避免俄羅斯在冷戰中被擊敗的命運;而同時,一個新的環太平洋帝國悄然崛起。最終,第三次世界大戰在蘇聯(Soviet Union),盟國(European-American Alliance)和太陽帝國(Empire of the Rising Sun)之間展開。

《紅色警戒3》測試版“娜塔莎”的快攻心得

從上周日開始,很多RA3 的忠實玩家有機會拿到免費的key了。在這幾天的對戰中一些基本的戰術也開始成形了。下面娜塔莎就來談談自己的一些心得。

盟軍:

傳統的CC系列建造模式,比較容易上手。特點感覺是地面部隊在初期很有實力,後期很依賴配合,因為缺乏類似另外兩個陣營的強力地面部門,雖然有突擊驅逐艦可以頂替一下。盟軍的礦車可以展開成前哨站這點很利於開礦。我的基本打法是電廠?礦場?兵營?礦場,第一個礦場建造好後迅速出第二輛礦車出去建造第三座礦場。這樣盟軍初期可以擁有三座礦場。在礦車前往分礦時,第二座礦場已建造好,開始建造戰車工廠,然後升級基地科技。這一步很重要,因為盟軍初期的坦克很有實力。這時前哨站正在展開,開始建造第三座礦場,同時戰車工廠出兩輛APC用來反步兵。科技升級完畢後,迅速生產4輛坦克,與前面的APC編為一隊開始向敵人的基地出發。同時繼續建造三輛坦克待會跟隨他們前往戰場。進攻前調整好隊形,其中一輛坦克開雷射指示器,用來增加全隊的火力輸出,這就是盟軍初期快攻的關鍵。一般而言,這一波騷擾敵人需要一定的兵力來打退,技術一般的就被消滅了。關鍵就是初期的三礦經濟佔優。不過如果偵查到敵人初期預RUSH你的基地時,這樣的部隊配合盟軍的反坦克導彈碉堡可以以少勝多。

蘇軍:

傳統的地面強勢陣營,不過在3裡面的,蘇軍的黃貂魚快攻是很時髦的戰術。在初期建造好第一個礦場後,迅速建造船塢,然後再補一個礦場。同時生產黃貂魚。兩艘就可以開始騷擾,四艘形成一定規模,最終在七艘就可以了。留下資金發展別的吧。這種快攻方法速度很快,但也很容易破。因為黃貂魚的裝甲很薄弱,很抵擋敵人坦克的火力,所以靈活使用放電技能很重要(針對海嘯坦克)。不行就撤到海上。對於防禦塔不可硬拚,繞道建築物後面避開它的攻擊是上策。如果敵人也用黃貂魚快攻的話,就看誰的放電技能使用的好了。

蘇軍的鐵錘坦克,是很有實力得進攻部門,配合鐮刀也可以像盟軍一樣突襲敵人,善用吸收武器光線來獲取額外的武器,最好是機槍或額外的火炮。但是鐵錘坦克的速度較慢,到達敵人基地時間會久一些,一定要帶牛蛙來防空,不要讓日本的VX直升機有機會呈能。

旭日:

典型的擴張型陣營,初期可以亂礦。經濟很容易壓倒對手,其天狗很容易進行初期騷擾,雖然它不具備毀滅敵人基地的能力。但騷擾礦車和行進中的工程師很合適,而且可以轉換形態逃跑。典型的遊擊部門,初期3-4架足以。資金還要留給VX呢。VX的對地火力還是很不錯的,星級VX可以一次消滅敵人的黃貂魚。迅速生產用來快攻是很不錯的選擇。但要特別注意敵人的防空部門,適量的海嘯坦克還是需要的。

鑒於旭日的建造模式,初期的塔攻也是很有可能性的。天狗初期騷擾,納米核心進行塔攻很有突然性,但如果敵人偵查你的意圖是就不要進行了,劃不來,納米核心太脆弱了。

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