遊戲資訊
終極動員令:紅色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
  • 發售: 2008-10-26 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: EA LA
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
蘇聯方面利用時間機器(Wayback Machine)建立了一個東歐帝國,試圖避免俄羅斯在冷戰中被擊敗的命運;而同時,一個新的環太平洋帝國悄然崛起。最終,第三次世界大戰在蘇聯(Soviet Union),盟國(European-American Alliance)和太陽帝國(Empire of the Rising Sun)之間展開。

《終極動員令:紅色警戒3》PVP對戰心得

首先,我主打的是蘇軍.我和我朋友已經對戰了幾十盤,因為以前是魔獸1V1玩家,對自己的操作還是很有自信的.

  感覺紅警的兵種相克遠遠大於魔獸,所以偵察非常重要.

  我和朋友對戰都是關了超級武器的.

1,蘇聯對蘇聯

其實感覺蘇聯對抗,最重要的是取得製海權,誰控制了海權,誰就贏了一半.一般都是爆潛艇和幾個磁暴船,然後出幾個無畏戰艦.如果有一方海戰失敗,無畏戰艦對地面目標的攻擊幾乎是毀滅性的.只要一方打掉了對面的海上力量,哪怕對方只剩2,3個無畏戰艦,對方只要速度搞掉你的戰車工廠,你基本就翻不了盤了.因為對空小船才900塊,造得又快,還有米格對空,你空軍滅不了他,唯一能夠對他無畏戰艦造成巨大傷害和打擊的是1400元的火箭車,但是如果他速度滅掉你的戰車工廠,你很難形成有效的抵抗力量,畢竟火箭車和無畏戰艦對打也不是完全佔優勢.

  有的人會問,為什麽我不出陸軍推他?實際上,蘇聯打蘇聯必須海戰是我和我朋友總結出來的經驗,如果你出天啟坦克和各種步兵強推,他只要偵察到,然後需要不停的造步兵當炮灰後面補雷射,炮台等等的,能堅持非常久的時間,而如果你放棄海上,他直接不要潛艇,裸出無畏戰艦,基本上不到5分鐘,你基地就什麽都不剩了....

  紅警2流行的飛機(飛兵)點基地戰術也不好.要知道,防空兵1個才300,而且造得非常快,如果他偵察到了,補幾個高射機槍塔,造一些防空兵就行了,而且蘇聯的武裝直升機對坦克和建築很強悍,但是面對大量的防空兵可以說毛辦法沒有.特別是米格對空是無敵的.

  所以只要無畏開到了,就等於宣布了對方的死亡..

2,蘇聯對美國

  蘇聯要贏美國,必須陸地強推,因為蘇聯要和美國打海戰基本上沒希望,美國只需要爆海豚和機槍艇就能把你吃得死死的(航母是垃圾,在潛艇面前是浮雲).同時,蘇聯也不怕美國打海戰,因為美國的海對地比較強悍的只有航母,你只需要造3-4個潛艇就夠了,他航母一出現,你就開到他旁邊直接放魚雷秒,秒了就跑,(1-2秒就重新隱身了),哪怕他有其他東西護航,都絕對無法保證航母的安全(蘇聯潛艇IMBA啊.....).沒了航母,其他美國海上力量對蘇聯的基地造不成大的威脅.

   美國比較強大的是空軍,特別轟炸機是異常強悍的.所以蘇聯要速度推防空兵一定要多,就是要出普通士兵,,磁暴兵,防空兵(比例1:1:2)+天啟坦克.普通士兵是用去當炮灰的,防空兵被轟炸機一炸就一片,你要注意不停的補防空兵送到前線.一般打到後面都是幾個天啟坦克在那裡肆虐.空中可以出一些米格對空,但是不要出直升機,出直升機的錢用來出天啟坦克.(如果對方分礦防守不是很好的話,可以出一些直升級去騷擾)

3,蘇聯對小日本

  和對付美國比較象,主要是打陸軍,但是蘇聯一定要出一些武裝直升機對付小日本的鬼王,因為小日本的雷射防禦非常的厲害,所以不要暴力強推,一般都是壓製住他路口,用火箭車釣他.家裡補高射機槍防止他用空軍來偷.一般經常出現小日本的雷射車和蘇聯的火箭車對點,其他兵力屯著相持的局面,這個時候就考操作了....另外百合子對地能力非常逆天.....(如果對方分礦防守不是很好的話,可以出一些直升級去騷擾)..一看到百合子,所有陸軍都要汗一下.整個紅警最BT的莫過於百合子啊....

   關於蘇聯的各個兵種:

1,步兵系:

步兵--炮灰,沒什麽戰鬥力,但是一定要出,裸坦克的都是SB,步兵是吸引對方火力輸出的非常有用的東西,任何情況下,都要保證有一定數量的步兵.

磁暴兵---也要適當出一些,對付鬼王和坦克都很有效.

防空兵---這個是最重要的,因為米格血少容易死,所以在推進的混合部隊中保證有相當數量的防空兵是非常重要的.哪怕對方沒空軍,他也不貴,可以作為和普通步兵一樣的炮灰...

NATASHA---一般出這個都是用來偷的....我和我朋友一般戰場上看見了NATASHA都是優先點殺的.正面戰場起不了什麽大作用,她殺兵很快,但是要引爆坦克所需的時間太久,而且對方還能看到提示....我和我朋友一般打到後面都很少出她了...

總體來說,步兵系一定要混兵.

2,空軍

武裝直升機--偶爾可以出出來對付對方的機甲,但是一般他不是用來打正面的,一般是用來打擊對方分礦的建築的.正確的做法是當正面開戰的時候,派幾個武裝直升機去滅對方的分礦.這個才是最重要的,他不是用來打正面的,機動性很好,用來騷擾是完美的.

米格--對付美國,可以出幾個米格防止對方騷擾....對付其他國家,防空兵混推就不需要米格了.

飛艇--別以為貴的就是好的,飛艇真的很垃圾.如果期待用他去炸建築,還不如用無畏戰艦.請明白,飛艇在對戰中的價值幾乎是0,飛得太慢了,又貴,雖然感覺很經打,但是經常成為別人攻擊的第一目標.

3,戰車

鐵錘和鐮刀兩種坦克一個對人一個對甲,配合起還可以.但是我覺得天啟坦克+各種混合步兵推進效果更好,因為天啟性價比實在是太高了,天啟坦克的裝備非常厚,暴力推進的時候,一切裝甲在他面前都是浮雲...雖然一切裝甲在百合子面前都是浮雲....

擴張車和基地車以及其他車不談....

4,海軍

蘇聯的海軍很強大啊.

潛艇--精髓啊!蘇聯海軍最可怕的東西,哪怕你不想取得製海權,擁有突襲能力的他們簡直是超級殺手.除非對方不出海軍,只要對方出了海軍,你必須要出幾個潛艇.請注意不要把潛艇拿著正面強打,他們的名字之所以叫潛艇,就是那種瞬間出現秒殺對方部門的神級部隊...

磁暴船--一般不要出,海戰能力很一般,磁暴還有點用.登陸後作戰能力異常低下.

兩晰作戰登陸艇--這個防空能力還是不錯的,如果你鐵定要打海戰,出他來防空,保護無畏戰艦是很有意義的,價格又不貴,造得又快.

無畏戰艦--又一個神級兵種啊,哪怕就幾個,對對方的壓力是無限大的.如果被蘇聯取得了製海權,無畏戰艦可以輕鬆的虐殺一大堆陸地兵種....

因為無畏戰艦的厲害,所以出海軍的話,要偵察好對面是想怎麽樣克制你,如果他企圖出海軍,那麽你就潛艇加少量磁暴,配合無畏,如果他企圖出空軍,就出兩晰作戰登陸艇和米格配合無畏.

總之,我覺得蘇聯還是比較強的.主要有走海軍和陸軍兩條路,特別是海軍路一旦走通了,對對方的打擊是毀滅性的.

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