《義軍》遊戲玩法心得分享
《義軍》遊戲還是很好玩的,類似於《這就是警察》,但是很多玩家都不太清楚遊戲到底怎麽玩,今天小編就給大家帶來玩家“E_Charlotte”分享的遊戲玩法心得,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。
遊戲玩法心得分享
1、遊戲的背景故事很簡單,以維克托·祖耶夫為首的犯罪集團控制了一座名叫瑞普頓的小鎮,維克托不僅將小鎮的上層以威逼利誘的方式盡收自己囊中,連執法系統也屈服在他的淫威之下。一些不願意同流合汙的警察和正義人士聯手組成了義軍,企圖通過自己的雙手撕破籠罩在瑞普頓上的黑幕。
2、不同於《警察》系列,本作完全摒棄了日常出警的玩法,而僅僅隻保留了戰棋和商店。玩家甚至無法招募警員,只能依靠系統的自動指派。從遊戲的界面和機制來看,可以說是少有的“簡陋”。
3、因日常任務環節的取消,警員的自定義選項明顯減少,隻保留了力量、射擊以及速度三個主要的屬性。乾員每升一級,便可以提升三維中的一項,並選擇一項被動技能。乾員的升級全部仰仗於關卡中的行動所獲取的經驗值,也就是說,一名警員在一個關卡中所進行的活動越多,那在最後結算時所獲得的經驗值便越多。
4、本作關卡數量並不算太多,但相較於《警察2》中的戰棋模式,地圖明顯擴大不少。遊戲通過限制存檔次數來被動地提升遊戲難度,所以在每一回合行動的選擇上,玩家必須十分謹慎。可以說製作組打造了一款偏硬核向的遊戲,玩家可以在遊戲過程中明顯地感受到挑戰性。遊戲中後期,耗費在一關的時間基本上會在2個小時左右,所以某種程度上,這部遊戲也是一個殺時間的利器。
5、每一關開始前裝備的搭配需要花點心思,尤其是在遊戲前期裝備比較緊俏的情況下,更需要根據不同地任務目標來謹慎分配有限的資源。遊戲中期,裝備基本會全部解鎖,完成關卡後所獲得的資金也都可以用來購置大量的裝備。遊戲前期因為裝備緊俏給予玩家的困擾此時也不複存在了。
6、本作中有一個被稱為“街頭威望”的系統,可以理解為本地居民對你的支持率。完成每關居民給你布置的額外任務,或者是將變賣繳獲物資的資金的一部分分給居民都可以提升自己的街頭威望。街頭威望的高低會直接影響到出售物品的商人,過低的街頭威望會導致玩家無裝備可買(在其他討論中看到的說法,因為為自己的街頭威望在遊戲中期就滿了,所以無法對這一說法進行驗證)。
7、戰爭迷霧、視野局限、警員自身屬性以及一些硬性條件的限制都使得遊戲的難度大大提高了。而普通模式和困難模式有限地存檔機會更是將每一步的容錯率壓縮到了最低。所以,靈活選擇存檔時機、適當地利用存檔試錯都可以幫助你通關。
8、遊戲鼓勵或者說強製玩家通過潛行進行遊戲,被發現或是警報響起後的局面玩家會很難應對。關卡中的一些技能需要通過反抗點數的累計來使用,而獲得反抗點數最有效的途徑就是在遊戲中拘捕敵人。可以看出,製作組不僅鼓勵玩家通過潛行的方式進行遊戲,還鼓勵玩家拘捕敵人,而不是簡單粗暴地將所有人都殺掉。當然,反抗點數的積累不是易事,所以每一個技能都要物盡其用,千萬不可浪費。
9、遊戲中你可以從不少地方看出尖木鎮的影子,我們的老朋友傑克·納什也會在本作中出場。老謀深算亦或是老奸巨猾將由玩家來定義。
10、讓自由堡和尖木鎮警員魂牽夢縈,茶飯不思的《海王星》系列也不負眾望地在本作中登場了。