《惡靈古堡6》大量新細節 扮演喪屍追殺主角很刺激
CAPCOM旗下動作冒險遊戲《惡靈古堡6》製作人平林良章日前應台灣微軟邀請來台參加某宣傳活動,並於會後與總監佐佐木榮一郎一同接受台媒的專訪,親自介紹該作的遊戲特色。
1.艾達的故事
平林良章與佐佐木榮一郎首先介紹以高人氣女特務“艾達‧王(Ada Wang)”為主角的“艾達的故事(Ada Story)”。玩家必須先通過主線的“裡昂的故事(Leon Story)”、“克里斯的故事(Chris Story)”與“傑克的故事(Jack Story)”這 3 個路線,才能開啟艾達的故事來遊玩。
製作人平林良章介紹“艾達的故事”內容
由總監佐佐木榮一郎親自示範
所有在主線故事中未解的謎團,都會在“艾達的故事:中一一分曉。
演示影片:
在裡昂、克里斯與傑克的故事中,都是以雙人搭檔的模式進行,分別為裡昂與海蓮娜、克里斯與皮爾斯、傑克與雪莉。不過在艾達的故事中則是一個人單打獨鬥。這次遊戲採用以7個主角的4個故事來描繪出事件全貌的 “群像劇” 架構,可以體驗集合系列各種不同 “恐怖” 感受,例如裡昂是古典的暗室恐怖,克里斯是不斷失去同伴的恐怖,傑克是被追逐的恐怖,艾達則是孤獨的恐怖。
單獨探索森林墓地的艾達
雖然艾達是孤軍奮戰,不過艾達的故事並不是步調緩慢的冒險而已,同樣有戰鬥、有故事也有解謎。艾達的特有武器是十字弓,這把十字弓不只能發出普通的箭矢,還能發出裝有彈頭會爆炸的箭矢。另外,艾達還可以射出鉤索來攀上高處,主要是因為其它路線的角色可以透過雙人合作來克服障礙,但是單打獨鬥的艾達並沒有辦法,所以製作團隊特別給了艾達鉤索之類的道具來克服。
艾達的特有武器是十字弓
還配備有鉤索可以攀上高處
平林良章提到,或許有些玩家會覺得遊戲中直接提示目的地的方向與距離,會減損遊戲的未知感與挑戰性,因此製作團隊在遊戲選項(Option)中提供了相關設定項目,不喜歡提示的玩家可以關掉該功能,回歸古典的《惡靈古堡6》感覺,真的卡關找不到目的地時再打開來看一下就好。
在佐佐木榮一郎協助下,平林良章仔細解說了“艾達的故事”的內容。他首先強調,千萬不要小看遊戲中的解謎元素。有時候碰到一些顯而易解的謎題時,玩家或許會覺得 “製作團隊怎麽這麽笨,出這麽簡單的謎題”,不過很快玩家就會發現事情沒那麽單純。當初他自己在示範關卡就是這樣,先是很輕鬆地解開了第1個謎題,然後在第2個謎題卡了2個多小時,最後只好找人幫忙。
這邊據說就是讓平林良章卡了2個小時的地方