遊戲資訊
惡靈古堡6 Resident Evil 6
  • 發售: 更新:2024-12-16
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2013-03-22
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《惡靈古堡6(Resident Evil 6)》是由CAPCOM製作發行的一款第三人稱動作射擊類遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的第六部正統續作。本作是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色高達7名。《惡靈古堡6》的故事發生在5代之後的2013年,距離浣熊市事件已經過去了十幾年,現任美國總統亞當·本福德打算揭開當年幕後的真相,但就在演講當日發生了大規模生化襲擊,總統本人也不幸遇難。作為當年的幸存者之一,美國總統的私人好友裡昂·S·肯尼迪不得不面對已經成為了喪屍的總統,並親手射殺自己的好友。與此同時,生化恐怖安全主義評估聯盟(BSAA)的成員克里斯·雷德菲爾德抵達了中國,那裡同樣遭受了生化恐怖襲擊的威脅。全世界範圍內不再有任何地方是安全的,一場全球危機讓每個人都失去了生存的希望。

生化4太完美了 《惡靈古堡6》團隊坦承壓力山大

卡普空的開發成員Hiroyuki Kobayashi, Yoshiaki Hirabayashi和Eiichiro Sasaki承認,有《惡靈古堡4》珠玉在前,整個《惡靈古堡6》的製作團隊倍感壓力。

2005年發售的《惡靈古堡4》一舉重振了“惡靈古堡”的聲名,遊戲更加側重動作要素,加入了實時視角和雷射瞄準功能。本作由三上真司監製,它對第三人稱遊戲的發展產生了深遠的影響。

毫不奇怪,面臨《惡靈古堡6》發售日期日益臨近,卡普空這是感覺到有點緊張了,畢竟玩家把《惡靈古堡4》放在了一個如此高的地位之上。

這三位主創人員接受採訪時說:“正如你所說,《惡靈古堡4》是一款很難挑出刺的遊戲,跟它相比,我們壓力山大。”

“玩家對於我們有著非常大的期望,因此我們也一直在積極收集玩家的反饋資訊,最終的目的還是為了做出一款讓玩家們滿意的作品。”

《惡靈古堡4》重製版已經在2011年9月份面向PS3和Xbox360平台發售。而《惡靈古堡6》計劃在今年10月2號全球同步上市。

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