遊戲資訊
惡靈古堡6 Resident Evil 6
  • 發售: 更新:2024-12-16
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2013-03-22
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《惡靈古堡6(Resident Evil 6)》是由CAPCOM製作發行的一款第三人稱動作射擊類遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的第六部正統續作。本作是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色高達7名。《惡靈古堡6》的故事發生在5代之後的2013年,距離浣熊市事件已經過去了十幾年,現任美國總統亞當·本福德打算揭開當年幕後的真相,但就在演講當日發生了大規模生化襲擊,總統本人也不幸遇難。作為當年的幸存者之一,美國總統的私人好友裡昂·S·肯尼迪不得不面對已經成為了喪屍的總統,並親手射殺自己的好友。與此同時,生化恐怖安全主義評估聯盟(BSAA)的成員克里斯·雷德菲爾德抵達了中國,那裡同樣遭受了生化恐怖襲擊的威脅。全世界範圍內不再有任何地方是安全的,一場全球危機讓每個人都失去了生存的希望。

《惡靈古堡6》各大媒體評分出爐 最低得分僅為3分

    《惡靈古堡6》的各大媒體評分均已經出爐,剛才IGN的7.9分看樣子還是比較客氣的,而外媒Destructoid、Polygon以及GameSpot更是給出了低於5分的超低不及格分數,分別為3分,4分以及4.5分。當然,也有不少高分公布,比如PlayFront.de給出了9.5分的超高分。不過《惡靈古堡6》的遊戲品質的確是的考量了!

    GameSpot評測影片:


    GS的簡評:

    《惡靈古堡6》混雜著的惱人的QTE跟不斷出現的‘大場面事件’糟糕地模仿了現代的動作遊戲。

    +吸引人的故事敘述結構

    +上佳的配音與充滿動作的過場令故事充滿吸引力

    -一堆又長又臭的QTE

    -難以忍受的過於著重於平庸的大場面事件

    -經常奪走玩家控制,毀流程節奏

    -設計差勁的固定事件導致不可回避的死亡

    CVG評測影片:


    Eurogamer簡評:

    《惡靈古堡6》是經過很長的努力跟很大的投入才形成的,對於那些特別欣賞‘投入就有付出’的人,他們也許會喜歡。但是這麽多努力也彌補不了遊戲缺乏的遠見。遊戲缺少想象力與專注。卡普空對惡靈古堡系列在‘後三上真司時代’(甚至是‘後秘境探險時代’)的方向的迷茫已經深入遊戲結構:4個單獨的故事既截然不同而又達不到潛力水準。這種優柔寡斷最終無可避免的導致了凝聚力的缺失。惡靈古堡6是一個對過去粗笨的致敬,對現在的不均勻的展現和一個對未來的不受歡迎的預告。

    以下是部分媒體的評分:

    G4 2.5/5

    IGN 7.9/10

    Eurogamer 6/10

    Game Informer 8.75/10

    GameSpot 4.5/10

    GameTrailers 8.8/10

    CVG 8/10

    FanBolt ? 9/10

    The Inquirer 9/10

    Official Xbox Magazine 8/10

    PlayFront.de 9.5/10

    Play Magazine 88/100

    Polygon 4/10

    ShopTo Good

    Strategy Informer 8.5/10

    VideoGamer 6/10

    X360A 77/100

    Bloody Disgusting 9/10

    CVG 8/10

    Destructoid 3/10

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