遊戲資訊
惡靈古堡6 Resident Evil 6
  • 發售: 更新:2024-12-16
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2013-03-22
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《惡靈古堡6(Resident Evil 6)》是由CAPCOM製作發行的一款第三人稱動作射擊類遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的第六部正統續作。本作是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色高達7名。《惡靈古堡6》的故事發生在5代之後的2013年,距離浣熊市事件已經過去了十幾年,現任美國總統亞當·本福德打算揭開當年幕後的真相,但就在演講當日發生了大規模生化襲擊,總統本人也不幸遇難。作為當年的幸存者之一,美國總統的私人好友裡昂·S·肯尼迪不得不面對已經成為了喪屍的總統,並親手射殺自己的好友。與此同時,生化恐怖安全主義評估聯盟(BSAA)的成員克里斯·雷德菲爾德抵達了中國,那裡同樣遭受了生化恐怖襲擊的威脅。全世界範圍內不再有任何地方是安全的,一場全球危機讓每個人都失去了生存的希望。

恐怖感喪失?《惡靈古堡6》加入生命自動恢復機制

如果你是《惡靈古堡》系列的忠實粉絲,那你可能要含淚同《惡靈古堡6(Resident Evil 6)》說再見了。因為新加入的生命自動回復系統注定會讓你失望。你沒看錯,卡普空把生命自動回復系統加入到了一款恐怖遊戲中,或許說是一款“不那麽恐怖的恐怖遊戲”。《惡靈古堡6》並不會像它的前作們那樣恐怖,而且這也是首次將這種生命系統加入到《惡靈古堡》系列遊戲中。

這則消息是通過Xbox 360的demo披露出來的,而這個demo也就是在幾個小時之前才剛剛發布出來。那麽這個新生命系統是怎麽玩的呢?玩家將有幾個“血盒”,每次受到攻擊都會“傷害”那些“血盒”,也就是說每當某個盒子血量見底,玩家就要蹲到某個小角落裡畫著圈圈等待血盒的自動回復。而當某個盒子遭到徹底破壞,玩家就需要用藥劑來重新獲得這個盒子。

我們經常能夠在其他的第三人稱射擊遊戲中見到類似的這種回復系統。不過在《惡靈古堡》系列中加入這類系統卻是首次。看來卡普空是打算向這一系列遊戲的靈魂說拜拜了。當然,他們的產品公關肯定會衝向各大媒體面前口吐蓮花說《惡靈古堡6》仍然保持恐怖元素雲雲,畢竟這是他們的工作。但這種改動,已經證明了他們的選擇了。

《惡靈古堡6》將於2012年10月2日登陸Xbox360和PS3平台,PC版隨後發行。

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