我們期待的《惡靈古堡6》八大改進 吉爾不要像鳳姐
距離《惡靈古堡6》還有一段很長的等待時間,對於它我們有著成千上萬的疑慮。綜合《惡靈古堡5》和其他《惡靈古堡》系列,我們總結了以下8個總希望能夠改進的地方,希望《惡靈古堡6》能為玩家帶來更多更好的體驗。
1. 更聰明的AI搭檔
《惡靈古堡》系從來不是一個人的冒險旅程,因為很多角色都是一個小組的成員,通常會有一個搭檔在背後幫著你。《惡靈古堡5》裡主角就有一個固定搭檔,性感黑妞。只是AI有點嘮叨不已,比較傻。
從最初的《惡靈古堡6》預告片中,我們同樣也看到了仍然有一個搭檔伴隨在主角身旁,所以我們祈禱設計人員能汲取教訓,讓AI搭檔變得更加聰明一點。最近3DS版《惡靈古堡》裡AI改良了好多,比如他們說“不要受到一丁點傷害就用掉你的草藥”或者是“如果你有槍,就用它!”這種提示主角的話。
2. 不要再來威斯克了
我們非常喜歡威斯克,覺得他是《惡靈古堡》系列裡最富特色的設計之一。他不僅從一開始就出現在了好多遊戲裡,而且就連最近的好萊塢電影和遊戲《漫威英雄VS卡普空3》中都有他的身影。儘管我們喜歡他,但是求您了,《惡靈古堡6》裡不要再來他了。
(注意:《惡靈古堡5》劇透)《惡靈古堡5》的最後,威斯克被兩個飛彈擊中後,葬身於火山熔漿中。這一戰之後,他應該是死了。我們也知道影片遊戲中沒有誰真正死過,但是我們真的期望Capcom至少讓他沉寂上兩三年。不要來克隆,不要聳人聽聞的啟示錄了,不要來過去的回憶錄了。一句話,NO WESKER.
3. 增加真實恐懼感
《惡靈古堡5》的確是一款非常出色的動作遊戲,大量的槍戰體驗,有趣的boss和新穎的背景地點設計。但是還有什麽沒加進來?恐怖元素。我們不是說《惡靈古堡5》沒有讓我們跳上幾步,但是很明顯它更傾斜於動作射擊,偶爾帶著那麽幾絲恐怖場面,絕非恐怖題材遊戲。